Version 4.1
Substance 3D Sampler 4.1.0 führt neue Inhalte mit dem Malen-Warp filter und einer verbesserten Version des Stickerei filters ein. Dieses Update enthält einige Verbesserungen bei der 3D-Erfassung.
Freigabedatum: 28. März 2023
Verformung malen
Mit dem Malen-Verkrümmungsfilter können Sie Materialien verkrümmen, indem Sie Kurven auf der 2D-Ansicht zeichnen.
Mit der Option “Begradigen” können Sie Materialien neu ausrichten und so einen reibungslosen Arbeitsablauf bei der Kachelung ermöglichen.
Stickerei
Mit dem neuen Stickereigenerator können Sie Stickereien aus einer einzelnen Bildvektordatei oder einer Zeichnung erstellen.
Es kann bis zu 6 Farben sticken und kombiniert mehrere Hefttechniken.
Tutorials
Versionshinweise
4.1.2 CANNOLI
(Freigegeben: 20. Juni 2023)
Fest:
- [Ebenen] Speicherleck beim Anpassen von Substance-Materialien und Filtern, was zu Abstürzen führt
4.1.1 CANNOLI
(Freigegeben: 6. Juni 2023)
Hinzugefügt:
- [Engine] Substance Engine auf Version 9.0 aktualisieren
- [Interoperabilität] 3D-Objekte an Stager und Painter senden
Fest:
- [3D-Erfassung] Anwendungs-Absturz, wenn 3D-Erfassung-Renderer fehlschlägt
- [3D-Erfassung] Absturz, wenn ein Bild nicht geladen werden kann
- [3D-Erfassung] Absturz beim Erreichen des Mesh-Rekonstruktionsschritts
- [3D-Erfassung] Absturz beim Ändern der Größe des Begrenzungsrahmens
- [3D-Erfassung] Beim Importieren von Masken gemäß der Konvention wird die Maske nicht ordnungsgemäß zugewiesen.
- [3D-Erfassung] Rendering-Störungen beim Anpassen des Begrenzungsrahmens
- [3D-Erfassung] Der Wechsel zwischen den Versions- und Umschalt-Rendering-Optionen während des 3D-Erfassung-Nachbearbeitungsprozesses ist langsam
- [3D-Erfassung] Das Umschalten zwischen Versionen während des 3D-Erfassung-Nachbearbeitungsschritts ist manchmal unterbrochen
- [Anwendung] Absturz beim Start
- [Anwendung] Absturz beim Duplizieren eines umbenannten Materials
- [Application] Absturz beim Öffnen eines älteren .alch-Projekts ohne seinen Abhängigkeitsordner
- [Anwendung] Absturz beim Anschließen/Abziehen eines Bildschirms, Ruhemodus des Computers oder Fernzugriff
- [Anwendung] Absturz und Speicherlecks im Zusammenhang mit der Verwaltung nicht persistenter Assets
- [Exportieren] Die Auswahl des Material-Formats für 3D-Objekt-Dateitypen, in die Texturen eingebettet oder referenziert werden, sollte deaktiviert sein.
- [Exportieren] Absturz, wenn beim Exportieren von 3D-Objekten ein Fehler auftritt
- [Export] Absturz beim Exportieren einer .sbs/.sbsar-Datei
- [Exportieren] Absturz beim Importieren einer benutzerdefinierten Vorgabe, die dieselbe Bezeichnung, aber nicht denselben Dateinamen aufweist
- [Exportieren] Das Exportieren eines Umgebungslichts in eine .sbs/.sbsar-Datei funktioniert manchmal nicht
- [Exportieren] Gltf/Glb-Export codiert Texturen in base64
- [Export] Das Namenstextfeld funktioniert beim erneuten Fokussieren nicht
- [Exportieren] Kachelung beibehalten funktioniert nicht, wenn eine Image-to-Material-Ebene (AI-gestützt) in eine .sbs/.sbsar-Datei exportiert wird
- [Exportieren] Beim Exportieren von GTF und Ersetzen von Dateien ist die Liste der zu ersetzenden Dateien nicht korrekt
- [Freigelegte Parameter] Zufälliger Seed funktioniert nicht in exportierten .sbs/.sbsar-Dateien
- [Ebenen] Beim zweiten Hinzufügen von Abstürzen kommt es manchmal zu inhaltsbasierten Füllungen
- [Ebenen] Absturz beim Berechnen eines Ebenenstapels
- [Ebenen] Disk-Cache für Image-zu-Material (AI) funktioniert nicht
- [Ebenen] Mögliche Absturz beim Anpassen einer Ebene
- [Leistung] Speicherlecks
- [Projekt] Absturz beim Speichern eines Projekts
- [Projekt] Beim zweimaligen Importieren desselben Projekts in einer Zeile werden die Elemente dupliziert.
- [UI] Abgerundete Schaltflächen mit nur einem Symbol werden nicht korrekt gerendert
4.1.0 Cannoli
(Freigegeben: 28. März 2023)
Hinzugefügt:
- [Inhalt] Neuer Stickereifilter
- [Inhalt] Neuer Malen-Verkrümmungsfilter
- [UI] Option “Export hinzufügen” im Menü “Datei”
- [3D-Erfassung] Schaltfläche “Zurück” ist jetzt für den Ausrichtungsschritt verfügbar.
- [3D-Erfassung] Bilder behandeln JPEG EXIF-Ausrichtung
- [3D-Erfassung] Skripterstellung - Neues Dataset_info.Kamera-Eigenschaft
- [3D-Erfassung] Linux-Unterstützung hinzufügen (siehe Dokumentation)
- [3D-Erfassung] Überprüfen Sie den Lesezugriff der importierten Bilder.
- [Onboarding] Training - 2 neue Tutorials (Stickerei und Malen-Verkrümmung)
- [Onboarding] Aktualisierter Inhalt
Fest:
- [3D-Erfassung] Beibehalten der Versionsposition beim Ändern der Kamera
- [3D-Erfassung] Zusammenführen aller Gruppen eines Objekts in einer
- [3D-Erfassung] Generierte Gitter wurden in Original umbenannt.
- [Anwendung] Absturz beim Generieren der Miniaturansicht eines nicht vorhandenen Bildes
- [Elemente] Papierkorbsymbol hat im Bedienfeld “Elemente” keine Wirkung
- [Inhalt] Das Aktualisieren von Filtern mit Material-Steckplätzen funktioniert nicht wie erwartet
- [Exportieren] Möglicher Absturz beim Exportieren eines Assets mit bestimmten Filtern
- [Exportieren] SBS/SBSAR-Export - Bildimportebenen hatten Priorität vor Bildparametern
- [Export] UE4-Exportvoreinstellung funktioniert nicht mit PNG
- [Ebenen] Absturz beim gleichzeitigen Ablegen eines Materials und eines Filters aus dem Explorer des Betriebssystems
- Absturz [Ebenen] beim Ziehen von Sbsar-Dateien mit einer Bilddatei
- [Ebenen] Der Kanal für die Deckkraft der Stickerei kann vollständig weiß sein.
- [Lokalisierung] Chinesisch wird unter Linux möglicherweise standardmäßig angezeigt
- [Leistung] Beim Entfernen einer Ebene aus einem Asset wurde ein Speicherproblem behoben.
- [Project] Möglicher Absturz beim Speichern
- [UI] Fehlenden Abstand auf der Menüschaltfläche “Version” hinzufügen
- [UI] Schaltfläche “Abbrechen” wird nicht richtig angezeigt
- [UI] Deaktivieren der Schieberegleranimation für 3D-Erfassung-Nachbearbeitungsparameter
- [UI] Das Fenster Material Creation Template schließt sich nicht, wenn Sie auf eine Stelle außerhalb des Fensters klicken
- [UI] Der Schnellzugriff auf Filter schließt sich, wenn Sie außerhalb klicken
Bekannte Probleme:
- [Farbwähler] Die Auswahl einer Farbe auf einem zweiten Monitor mit einer anderen Auflösung funktioniert möglicherweise nicht
- [Inhalt] Shape Light-Widget funktioniert nicht im sphärische Projektion-Modus
- [Interoperabilität] Material mit Versatz, der an Stager gesendet wird, verliert die Versatz-Steuerelemente.