Aktivierung und Lizenzen

Auf dieser Seite wird erläutert, wie Sie Ihre Lizenzen aktivieren und verwalten, damit Sie Sampler verwenden können.

Aktivierungsprozess nach Anwendungstyp

Der Aktivierungsprozess hängt davon ab, wo Sie Sampler erworben haben oder Zugriff darauf haben:

Anwendungstyp
Aktivierungsprozess
Creative Cloud Desktop
Weitere Informationen finden Sie auf der entsprechenden Seite in der HilfeX-Dokumentation.Falls Probleme auftreten, kann die Creative Cloud-Dokumentation zusätzliche Antworten liefern.
dämpfen
Starten Sie das Produkt direkt aus der Steam-Bibliothek.
Substance 3D als eigenständiges Produkt
Weitere Informationen finden Sie im unten beschriebenen Aktivierungsprozess.

Aktivierungsschritte

Der Aktivierungsassistent

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Es stehen drei Optionen zur Auswahl:

  • Dieses Produkt auswerten: Ältere Testversionen sind nicht mehr verfügbar. Sie können stattdessen eine 30-tägige Testversion für jede Substance 3D-Anwendung hier oder mit Creative Cloud Desktop starten. Jede Testversion ist unabhängig von den anderen Substance 3D-Programmen. Sie können also einzeln oder alle Applikationen gleichzeitig testen.
  • Mit einer Lizenzdatei aktivieren: Aktivieren Sie das Produkt mit einer Lizenzdatei (*.key), die Sie vor dem 30. September 2022 von Ihrer Kontoseite auf der Substance 3D-Website heruntergeladen haben.
  • Aktivieren mit Ihrem Konto: Ältere Substanzkonten können nicht mehr für die Aktivierung verwendet werden. Weitere Informationen zu Substance-Konten finden Sie hier.
WARNING
Um die Lizenzdatei mit dem Aktivierungsassistent zu installieren, stellen Sie sicher, dass Sie Sampler als Administrator ausführen und Ihr Antivirenprogramm vorübergehend deaktivieren.

Manuelle Aktivierung

Sie können Sampler manuell aktivieren, indem Sie die Datei license.key in den folgenden Ordner kopieren:

Plattform
Version
Pfad
Windows
3.0 oder höher
App-Daten (lokal)
C:\Users\[Benutzername]\AppData\Local\Adobe\Adobe Substance 3D Sampler
App-Daten (Roaming)
C:\Users\[Benutzername]\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Substance 3D Sampler
Alte Version
App-Daten (lokal)
C:\Users\[Benutzername]\AppData\Local\Allegorithmic\Substance Alchemist
App-Daten (Roaming)
C:\Users\[Benutzername]\AppData\Roaming\Allegorithmic\Substance Alchemist
Mac
3.0 oder höher
/Users/[Benutzername]/Library/Application Support/Adobe/Adobe Substance 3D Sampler
Alte Version
/Users/[Benutzername]/Library/Application Support/Allegorithmic/Substance Alchemist
Linux
3.0 oder höher
/home/[Benutzername]/.local/share/Adobe/Adobe Substance 3D Sampler
Alte Version
/home/[Benutzername]/.local/share/Allegorithmic/Substance Alchemist
NOTE
Einige der Verzeichnisse in den oben genannten Pfaden sind möglicherweise standardmäßig ausgeblendet. Geben Sie den Pfad manuell im Datei-Explorer ein oder zeigen Sie ausgeblendete Dateien an, um sie anzuzeigen.
NOTE
Stellen Sie sicher, dass die Datei "license.key" heißt, andernfalls kann sie von der Anwendung nicht gefunden werden.

Umgebungsvariable

Sie können den Speicherort, an dem Sampler die Datei license.key sucht, mit einer Umgebungsvariablen überschreiben.

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