Punkte für beständiges Lernen

Adobe Learning Manager führt eine neue Gamification-Aufgabe ein, die Benutzer motiviert, stetig auf die Lernplattform zuzugreifen und sich an den Lernaktivitäten zu beteiligen. Zur Unterstützung dieser Aufgabe kann der Administrator jetzt eine neue Regel einrichten, die Punkte vergibt, wenn der Teilnehmer Lernaktivitäten für 1, 2, 3 oder 4 Tage in einer Woche, einem Monat oder einem Quartal ausführt.

Beachten Sie, dass die Gamification-Punkte für diese Regel alle 24 Stunden einmal vergeben werden. Wenn ein Teilnehmer beispielsweise heute um 8 Uhr mitteleuropäischer Zeit eine Lernaktivität ausführt und Gamification-Punkte für den heutigen Tag erhalten hat, wird er am nächsten Tag nur dann für Gamification-Punkte berücksichtigt, wenn er eine Lernaktivität nach 8 Uhr mitteleuropäischer Zeit ausführt.

Die folgenden Aktivitäten werden als Lernaktivitäten betrachtet:

  • Absolvieren eines Kurses, eines Lernpfads oder einer Zertifizierung im Fluidic Player
  • Herunterladen einer Arbeitshilfe
  • Herunterladen einer Anlage
  • Hinzufügen von Notizen
  • Zugreifen auf das Dashboard für soziales Lernen
  • Kommentieren im Dashboard für soziales Lernen
  • Posten im Dashboard für soziales Lernen

Gamification-Punkte für L1- und L3-Feedback und Sternebewertung

Adobe Learning Manager ermöglicht einem Administrator jetzt, ein Gamification-Kriterium zu aktivieren, das Punkte an Benutzer vergibt, wenn diese ein L1-Feedback, ein L3-Feedback und eine Sternebewertung abgeben.

Bewertung des Feedbacks anzeigen

Diese Funktion ermutigt die Benutzer, aktiv Feedback zu geben, was den Teilnehmern ebenso zugute kommt wie den Administratoren, die nun die Sicht der Teilnehmer besser verstehen und die Effizienz eines Kurses besser bewerten können.