Projekttaxonomie project-taxonomy

NOTE
Ein typischer Stakeholder für diese Aktivität ist eine Person, die AEM implementiert.

Vor der Erstellung eines AEM Screens-Projekts müssen Sie alle Komponenten, die in der UX Wireframing-Phase des Projekts definiert wurden, verstehen und strategisch ausrichten.

Achten Sie vor Implementierung der Digital-Signage-Lösung mit AEM Screens auf folgende Elemente:

  • Standorte
  • Medienbereiche
  • Displays
  • Zeitplan
  • Vorschau des Inhalts

Weitere Informationen zu diesen Begriffen finden Sie im Glossar.

NOTE
Es empfiehlt sich, folgende Aspekte zu beachten:
  • Hardware-Asset-Datenbank zum automatischen Ausfüllen eines Screens-Projekts
  • Textkonfigurationsdatei, die jeden Player automatisch auf eine bestimmte AEM-Instanz verweist

Implementieren eines AEM Screens-Projekts creating-a-project

Autorinnen und Autoren sind in AEM Screens für die Erstellung und Verwaltung des Benutzererlebnisses mithilfe der in AEM Screens verfügbaren Komponenten verantwortlich. Die Autorin oder der Autor erstellt und überprüft den Inhalt und stellt eine einfach zu nutzende Benutzeroberfläche bereit, indem sie bzw. er die verfügbaren Segmente von AEM Screens konfiguriert, bereitstellt und integriert.

NOTE
Die Autorin bzw. der Autor erstellt Kanäle aus den verfügbaren Sequenzen und kennt die Zielgruppe der Kampagne sowie den gewünschten Fokus. Auf diese Weise erstellen und orchestrieren AEM Screens-Autorinnen und -Autoren das Benutzererlebnis, indem sie unterschiedliche Kanäle erstellen und ihnen Sequenzen nach einem Zeitplan zuweisen.

Autoren starten ein AEM Screens-Projekt normalerweise durch:

NOTE
Darüber hinaus können Sie eine Reihe von Speicherorten aus einer CSV/XLS-Tabelle per Massenimport in Ihr AEM Screens-Projekt importieren. Siehe Importer für neue Projekte aus Datei.
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