Schnellstartanleitung kickstart-guide

Die Schnellstartanleitung für AEM Screens zeigt, wie ein AEM Screens-Projekt eingerichtet und ausgeführt wird. Er führt Sie durch die Einrichtung eines einfachen Digital Signage-Erlebnisses, das Hinzufügen von Inhalten wie Assets und/oder Videos zu jedem Kanal und die weitere Veröffentlichung des Inhalts in einem AEM Screens-Player.

NOTE
Bevor Sie mit der Arbeit an den Projektdetails beginnen, vergewissern Sie sich, dass Sie das neueste Feature Pack für AEM Screens installiert haben. Sie können das neueste Feature Pack im Software Distribution-Portal die Verwendung Ihrer Adobe ID.

Voraussetzungen prerequisites

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Beispielprojekt für AEM Screens zu erstellen und Inhalte im Screens-Player zu veröffentlichen.

NOTE
Im folgenden Tutorial wird die Wiedergabe des Inhalts Ihres Kanals in einem Chrome OS-Player gezeigt.
IMPORTANT
OSGi-Konfigurationseinstellungen
Sie müssen den leeren Referrer aktivieren, um dem Gerät das Bereitstellen von Daten auf dem Server zu erlauben. Wenn die Eigenschaft für den leeren Referrer deaktiviert ist, kann das Gerät keine Screenshots zurückgeben. Derzeit sind einige dieser Funktionen nur verfügbar, wenn der Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ in der OSGi-Konfiguration aktiviert ist. Im Dashboard wird ggf. eine Warnung angezeigt, dass einige dieser Funktionen aufgrund der Sicherheitseinstellungen nicht funktionieren.
Führen Sie die nachfolgenden Schritte aus, um den Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ zu aktivieren:

Zulassen von leeren Referrer-Anforderungen allow-empty-referrer-requests

  1. Navigieren Sie zu Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole über AEM Instanz > Hammersymbol > Aktivitäten > Web-Konsole.

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  2. Die Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole wird geöffnet. Suchen Sie nach „sling referrer“.

    Um nach der Eigenschaft „sling referrer“ zu suchen, drücken Sie Befehl+F für Mac und Strg+F für Windows.

  3. Markieren Sie die Option Leere erlauben, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

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  4. Klicken Sie auf Speichern, um den Apache Sling Referrer-Filter „Leere erlauben“ zu aktivieren.

Erstellen eines Digital-Signage-Erlebnisses in fünf Minuten creating-a-digital-signage-experience-in-minutes

Erstellen eines AEM Screens-Projekts creating-project

Erstellen Sie zuerst ein AEM Screens-Projekt.

  1. Navigieren Sie zu Ihrer Adobe Experience Manager-Instanz und klicken Sie auf Screens. Sie haben auch die Möglichkeit, direkt zur folgenden URL zu wechseln: https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens.

  2. Klicken Sie auf Screens-Projekt erstellen, um ein Screens-Projekt zu erstellen.

  3. Geben Sie DemoScreens als Titel ein und klicken Sie auf Speichern.

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    NOTE
    Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, gelangen Sie zurück zur Startseite des AEM Screens-Projekts. Sie können jetzt auf Ihr Projekt klicken. In einem Projekt gibt es fünf verschiedene Ordner mit dem Titel Anwendungen, Kanäle, Geräte, Standorte und Zeitpläne.

Erstellen eines Kanals creating-channel

Nachdem Sie Ihr AEM Screens-Projekt erstellt haben, erstellen Sie einen Kanal, in dem Sie den Inhalt verwalten.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Kanal für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, klicken Sie auf das DemoScreens und klicken Sie auf Kanäle -Ordner, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.

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  2. Wählen Sie im Assistenten die Vorlage Sequenz-Kanal aus und klicken Sie auf Weiter.
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  3. Geben Sie TestChannel  als Titel ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Der TestChannel  wird nun dem Ordner „Kanäle“ hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Hinzufügen von Inhalten zu Kanälen adding-content

Wenn Sie Ihren Kanal eingerichtet haben, fügen Sie Inhalte zu Ihrem Kanal hinzu, die vom AEM Screens-Player angezeigt werden können.

Gehen Sie wie folgt vor, um dem Kanal (TestChannel) Ihres Projekts Inhalte hinzuzufügen:

  1. Navigieren Sie zum DemoProject Sie haben erstellt und klicken Sie auf TestChannel aus dem Kanäle Ordner.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Bearbeiten  (siehe Abbildung unten). Der Editor für den Testkanal wird geöffnet.

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  3. Klicken Sie auf das Symbol, durch das das seitliche Bedienfeld auf der linken Seite der Aktionsleiste ein-/ausgeblendet wird, um die Assets und Komponenten zu öffnen.

  4. Wählen Sie die Ihrem Kanal hinzuzufügenden Komponenten per Drag-and-Drop aus.

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Erstellen eines Standorts creating-location

Wenn der Kanal konfiguriert wurde, erstellen Sie einen Standort.

NOTE
Standorte  gliedern die verschiedenen Digital-Signage-Erlebnisse und enthalten die Konfigurationen der einzelnen Anzeigen, abhängig vom jeweiligen Standort.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Standort für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Navigieren Sie zum DemoProject Sie haben erstellt und klicken Sie auf Standorte Ordner.
  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.
  3. Klicks Standort Klicken Sie im Assistenten auf Nächste.
  4. Geben Sie den  Namen  und Titel für Ihren Standort ein (geben Sie als Titel  TestLocation ein) und klicken Sie auf  Erstellen.

Der Standort TestLocation  wird erstellt und dem Ordner Standorte  hinzugefügt.

Erstellen einer Anzeige für einen Standort creating-display

Nachdem Sie einen Standort konfiguriert haben, erstellen Sie eine Anzeige für Ihren Standort.

NOTE
Eine Anzeige steht für das digitale Erlebnis auf einem oder mehreren Bildschirmen.
  1. Navigieren Sie zum TestLocation und klicken Sie darauf.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Erstellen.

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  3. Klicks Anzeige aus dem Erstellen Assistent und klicken Sie auf Nächste.

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  4. Geben Sie unter Titel den Wert LobbyDisplay ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Eine neue Anzeige (TestDisplay) wird Ihrem Standort (TestLocation) hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Zuweisen von Kanälen assigning-channel

Wenn die Projekteinrichtung abgeschlossen ist, weisen Sie den Kanal einer Anzeige zu, um den Inhalt anzuzeigen.

  1. Navigieren Sie über DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay zur gewünschten Anzeige.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Kanal zuweisen.

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    ODER

    Klicks Dashboard Klicken Sie in der Aktionsleiste auf +Kanal zuweisen aus dem ZUGEWIESENE KANÄLE UND ZEITPLÄNE Bedienfeld.

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  3. Daraufhin wird das Dialogfeld Kanalzuweisung  geöffnet.

  4. Aus dem Einstellungen Option, wählen Sie den Kanal aus nach Pfad und Unterstützte Ereignisse wie Erster Ladevorgang und Idle Screen.

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    NOTE
    Die Felder Kanal-Rolle, Priorität und Unterbrechungsmethoden werden standardmäßig ausgefüllt. Siehe Kanaleigenschaften für weitere Informationen zu den Kanalzuweisungseigenschaften.

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    Sie können auch auf die Aktivierungsfenster und Wiederholungsplan.

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    NOTE
    Mit dem Intervallzeitplan können Sie einen wiederkehrenden Zeitplan für Ihren Kanal festlegen. Sie können mehrere Intervallzeitpläne für einen Kanal einrichten.
    Weitere Informationen finden Sie unter Intervallzeitplan.
  5. Klicken Sie auf Speichern, nachdem Sie Ihre Voreinstellungen konfiguriert haben.

Registrieren eines Geräts und Zuweisen eines Geräts zu einer Anzeige registering-device

Registrieren Sie Ihr Gerät über das AEM-Dashboard.

IMPORTANT
Der Chrome OS-Player kann im Entwicklermodus als Chrome-Browser-Plug-in installiert werden, ohne dass ein aktuelles Chrome-Player-Gerät erforderlich ist. Gehen Sie zur Installation wie folgt vor:
  1. Klicken Sie hier, um den neuesten Chrome-Player herunterzuladen.
  2. Entpacken Sie die Datei und speichern Sie sie auf der Festplatte.
  3. Öffnen Sie den Chrome-Browser und klicken Sie auf Erweiterungen aus dem Menü oder direkt zu chrome://extensions.
  4. Schalten Sie die Entwicklermodus oben rechts.
  5. Klicks Entpacktes Laden oben links und laden Sie den entpackten Chrome-Player.
  6. Überprüfen Sie, ob in der Liste der Erweiterungen das Plug-in AEM Screens Chrome Player aufgeführt wird.
  7. Öffnen Sie eine neue Registerkarte und klicken Sie oben links auf das Symbol Apps oder navigieren Sie direkt zu chrome://apps.
  8. Klicken Sie auf das AEM Screens-Plug-in, damit Sie den Chrome-Player starten können. Standardmäßig wird der Player im Vollbildmodus gestartet. Drücken Sie Esc, um den Vollbildmodus zu beenden.

Nachdem Ihr Chrome OS-Player aktiviert ist, führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Chrome-Gerät zu registrieren.

  1. Navigieren Sie von Ihrer AEM-Instanz zum Ordner Geräte Ihres Projekts.

  2. Klicken Sie auf Geräte-Manager in der Aktionsleiste aus.

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  3. Klicken Sie auf Geräteregistrierung oben rechts.

  4. Klicken Sie auf das gewünschte Gerät und klicken Sie auf Gerät registrieren.

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  5. Warten Sie, bis das Gerät seinen Registrierungs-Code sendet, und überprüfen Sie gleichzeitig von Ihrem Chrome-Gerät aus den Registrierungs-Code.
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  6. Wenn die Variable Registrierungs-Code auf beiden Computern identisch ist, klicken Sie auf Bestätigen in AEM.

  7. Legen Sie den gewünschten Namen für das Gerät als ChromeDeviceforDemo fest und klicken Sie auf Registrieren.

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  8. Klicken Sie im Dialogfeld Geräteregistrierung erfolgreich auf Anzeige zuweisen.

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  9. Klicken Sie auf den Pfad zu Ihrer Anzeige als DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay und klicken Zuweisen.

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  10. Wenn das Gerät erfolgreich zugewiesen wurde, wird die folgende Bestätigung angezeigt:

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  11. Klicks Beenden , um den Registrierungsprozess abzuschließen. Sie können Ihr registriertes Gerät nun über das Anzeigen-Dashboard anzeigen.

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Anzeigen von Inhalten im Chrome-Player viewing-content-output

Alle Assets in Ihrem Kanal werden jetzt auf Ihrem Chrome OS-Player wiedergegeben.

Herzlichen Glückwunsch! Jetzt spielen Sie Inhalte in einem AEM Screens-Kanal ab!

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