Schnellstartanleitung kickstart-guide

Die Schnellstartanleitung für AEM Screens zeigt, wie ein AEM Screens-Projekt eingerichtet und ausgeführt wird. Sie führt Sie durch die Einrichtung eines einfachen Digital-Signage-Erlebnisses, das Hinzufügen von Inhalten wie Assets und/oder Videos zu jedem Kanal und die weitere Veröffentlichung der Inhalte in einem AEM Screens-Player.

NOTE
Bevor Sie mit der Arbeit an den Projektdetails beginnen, vergewissern Sie sich, dass Sie das neueste Feature Pack für AEM Screens installiert haben. Das neueste Feature Pack steht im Software-Verteilungsportal zum Download zur Verfügung (Adobe ID erforderlich).

Voraussetzungen prerequisites

Gehen Sie wie folgt vor, um ein Beispielprojekt für AEM Screens zu erstellen und weitere Inhalte im Screens-Player zu veröffentlichen.

NOTE
Im folgenden Tutorial wird die Wiedergabe der Inhalte Ihres Kanals im Chrome OS-Player gezeigt.
IMPORTANT
OSGi-Konfigurationseinstellungen
Sie müssen den leeren Referrer aktivieren, um dem Gerät das Bereitstellen von Daten auf dem Server zu erlauben. Wenn die Eigenschaft für den leeren Referrer deaktiviert ist, kann das Gerät keine Screenshots zurückgeben. Derzeit sind einige dieser Funktionen nur verfügbar, wenn der Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ in der OSGi-Konfiguration aktiviert ist. Im Dashboard wird ggf. eine Warnung angezeigt, dass einige dieser Funktionen aufgrund der Sicherheitseinstellungen nicht funktionieren.
Führen Sie die nachfolgenden Schritte aus, um den Apache Sling Referrer-Filter „Allow Empty“ zu aktivieren:

Zulassen von leeren Referrer-Anforderungen allow-empty-referrer-requests

  1. Navigieren Sie zur Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole über die AEM-Instanz > Hammersymbol > Vorgänge > Web-Konsole.

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  2. Die Konfiguration der Adobe Experience Manager-Web-Konsole wird geöffnet. Suchen Sie nach „sling referrer“.

    Um nach der Eigenschaft „sling referrer“ zu suchen, drücken Sie Befehl+F für Mac und Strg+F für Windows.

  3. Markieren Sie die Option Leere erlauben, wie in der folgenden Abbildung dargestellt.

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  4. Klicken Sie auf Speichern, um den Apache Sling Referrer-Filter „Leere erlauben“ zu aktivieren.

Erstellen eines Digital-Signage-Erlebnisses in fünf Minuten creating-a-digital-signage-experience-in-minutes

Erstellen eines AEM Screens-Projekts creating-project

Erstellen Sie zuerst ein AEM Screens-Projekt.

  1. Navigieren Sie zu Ihrer Adobe Experience Manager-Instanz und klicken Sie auf Screens. Sie haben auch die Möglichkeit, direkt zur folgenden URL zu wechseln: https://localhost:4502/screens.html/content/screens](https://localhost:4502/screens.html/content/screens.

  2. Klicken Sie auf Screens-Projekt erstellen, um ein Screens-Projekt zu erstellen.

  3. Geben Sie DemoScreens als Titel ein und klicken Sie auf Speichern.

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    NOTE
    Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, gelangen Sie zurück zur Projekt-Startseite von AEM Screens. Sie können nun auf Ihr Projekt klicken. In einem Projekt gibt es fünf verschiedene Ordner mit dem Titel Anwendungen, Kanäle, Geräte, Standorte und Zeitpläne.

Erstellen eines Kanals creating-channel

Sobald Sie Ihr AEM Screens-Projekt erstellt haben, müssen Sie einen Kanal zum Verwalten des Inhalts erstellen.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Kanal für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Nachdem Sie ein Projekt erstellt haben, wählen Sie das Projekt DemoScreens aus und klicken Sie auf den Ordner Kanäle, wie in der folgenden Abbildung dargestellt. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.

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  2. Wählen Sie im Assistenten die Vorlage Sequenz-Kanal aus und klicken Sie auf Weiter.
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  3. Geben Sie TestChannel  als Titel ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Der TestChannel  wird nun dem Ordner „Kanäle“ hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Hinzufügen von Inhalten zu Kanälen adding-content

Wenn Sie Ihren Kanal eingerichtet haben, fügen Sie diesem Inhalte hinzu, die der AEM Screens-Player anzeigen soll.

Gehen Sie wie folgt vor, um dem Kanal (TestChannel) Ihres Projekts Inhalte hinzuzufügen:

  1. Navigieren Sie zum erstellten DemoProject und klicken Sie im Ordner Kanäle auf TestChannel.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Bearbeiten  (siehe Abbildung unten). Der Editor für den Testkanal wird geöffnet.

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  3. Klicken Sie auf der linken Seite der Aktionsleiste auf das Symbol zum Ein-/Ausblenden des seitlichen Bedienfelds, um die Assets und Komponenten zu öffnen.

  4. Wählen Sie die Ihrem Kanal hinzuzufügenden Komponenten per Drag-and-Drop aus.

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Erstellen eines Standorts creating-location

Wenn der Kanal konfiguriert wurde, erstellen Sie einen Standort.

NOTE
Standorte  gliedern die verschiedenen Digital-Signage-Erlebnisse und enthalten die Konfigurationen der einzelnen Anzeigen, abhängig vom jeweiligen Standort.

Gehen Sie wie folgt vor, um einen Standort für Ihr Projekt zu erstellen:

  1. Navigieren Sie zum erstellten DemoProject und klicken Sie auf den Ordner Standorte.
  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf + Erstellen.
  3. Klicken Sie im Assistenten auf Standort und dann auf Weiter.
  4. Geben Sie den  Namen  und Titel für Ihren Standort ein (geben Sie als Titel  TestLocation ein) und klicken Sie auf  Erstellen.

Der Standort TestLocation  wird erstellt und dem Ordner Standorte  hinzugefügt.

Erstellen einer Anzeige für einen Standort creating-display

Nachdem Sie einen Standort konfiguriert haben, erstellen Sie eine Anzeige für Ihren Standort.

NOTE
Eine Anzeige steht für das digitale Erlebnis auf einem oder mehreren Bildschirmen.
  1. Navigieren Sie zum Standort TestLocation und klicken Sie darauf.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Erstellen.

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  3. Klicken Sie im Assistenten Erstellen auf Anzeigen und dann auf Weiter.

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  4. Geben Sie unter Titel den Wert LobbyDisplay ein und klicken Sie auf Erstellen.

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    Eine neue Anzeige (TestDisplay) wird Ihrem Standort (TestLocation) hinzugefügt, wie in der nachfolgenden Abbildung gezeigt.

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Zuweisen von Kanälen assigning-channel

Wenn das Projekt fertig eingerichtet ist, weisen Sie dem Kanal eine Anzeige zu, um den Inhalt anzuzeigen.

  1. Navigieren Sie über DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay zur gewünschten Anzeige.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Kanal zuweisen.

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    ODER

    Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Dashboard und dann im Bedienfeld ZUGEWIESENE KANÄLE UND ZEITPLÄNE auf + Kanal zuweisen.

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  3. Daraufhin wird das Dialogfeld Kanalzuweisung  geöffnet.

  4. Wählen Sie unter Einstellungen den Kanal nach Pfad und unter Unterstützte Ereignisse die Optionen Erster Ladevorgang und Bildschirm bei Untätigkeit aus.

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    NOTE
    Die Felder Kanal-Rolle, Priorität und Unterbrechungsmethoden sind standardmäßig schon ausgefüllt. Weitere Informationen zu den Kanalzuweisungseigenschaften finden Sie unter Kanaleigenschaften.

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    Außerdem können Sie auf Aktivierungsfenster und Intervallzeitplan klicken.

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    NOTE
    Mit dem Intervallzeitplan können Sie einen wiederkehrenden Zeitplan für Ihren Kanal festlegen. Sie können mehrere Intervallzeitpläne für einen Kanal einrichten.
    Weitere Informationen finden Sie unter Intervallzeitplan.
  5. Klicken Sie auf Speichern, nachdem Sie Ihre Voreinstellungen konfiguriert haben.

Registrieren eines Geräts und Zuweisen eines Geräts zu einer Anzeige registering-device

Registrieren Sie Ihr Gerät über das AEM-Dashboard.

IMPORTANT
Im Entwicklermodus kann der Chrome OS-Player als Plug-in des Chrome-Browsers installiert werden, ohne dass ein echtes Chrome-Player-Gerät erforderlich ist. Gehen Sie zur Installation wie folgt vor:
  1. Klicken Sie hier, um den neuesten Chrome-Player herunterzuladen.
  2. Entpacken Sie die Datei und speichern Sie sie auf der Festplatte.
  3. Öffnen Sie den Chrome-Browser und wählen Sie im Menü die Option Erweiterungen oder navigieren Sie direkt zu chrome://extensions.
  4. Aktivieren Sie oben rechts den Entwicklermodus.
  5. Klicken Sie oben links auf Entpackte Erweiterung laden und laden Sie den entpackten Chrome-Player.
  6. Überprüfen Sie, ob in der Liste der Erweiterungen das Plug-in AEM Screens Chrome Player aufgeführt wird.
  7. Öffnen Sie eine neue Registerkarte und klicken Sie oben links auf das Symbol Apps oder navigieren Sie direkt zu chrome://apps.
  8. Klicken Sie auf das AEM Screens-Plug-in, damit Sie den Chrome-Player starten können. Standardmäßig wird der Player im Vollbildmodus gestartet. Drücken Sie Esc, um den Vollbildmodus zu beenden.

Sobald Ihr Chrome OS-Player läuft, führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Chrome-Gerät zu registrieren.

  1. Navigieren Sie von Ihrer AEM-Instanz zum Ordner Geräte Ihres Projekts.

  2. Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Geräte-Manager.

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  3. Klicken Sie oben rechts auf Geräteregistrierung.

  4. Wählen Sie das erforderliche Gerät aus und klicken Sie auf Gerät registrieren.

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  5. Warten Sie, bis das Gerät seinen Registrierungs-Code sendet, und überprüfen Sie gleichzeitig von Ihrem Chrome-Gerät aus den Registrierungs-Code.
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  6. Wenn der Registrierungs-Code  auf beiden Geräten identisch ist, klicken Sie in AEM auf Bestätigen.

  7. Legen Sie den gewünschten Namen für das Gerät als ChromeDeviceforDemo fest und klicken Sie auf Registrieren.

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  8. Klicken Sie im Dialogfeld Geräteregistrierung erfolgreich auf Anzeige zuweisen.

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  9. Wählen Sie als Pfad zu Ihrer Anzeige DemoScreens > Standorte > TestLocation > LobbyDisplay aus und klicken Sie auf Zuweisen.

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  10. Wenn das Gerät erfolgreich zugewiesen wurde, wird die folgende Bestätigung angezeigt:

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  11. Klicken Sie auf Beenden, um den Registrierungsprozess abzuschließen. Sie können Ihr registriertes Gerät nun über das Anzeigen-Dashboard anzeigen.

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Anzeigen von Inhalten im Chrome-Player viewing-content-output

Alle Assets in Ihrem Kanal werden jetzt auf Ihrem Chrome OS-Player wiedergegeben.

Herzlichen Glückwunsch! Jetzt spielen Sie Inhalte in einem AEM Screens-Kanal ab!

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