Automatische Registrierung von Playern auto-registration

Die manuelle Massenregistrierung von Tausenden von Playern kann mühsam sein und zusätzliche Zeitanforderungen und Kosten verursachen. Um diesen Prozess zu vereinfachen, können Sie mit der Massenregistrierungsfunktion einen vorinstallierten Schlüssel in AEM angeben, der entweder über eine Konfigurationsdatei oder eine MDM-Lösung (Mobile Device Management) für einen Player bereitgestellt werden kann.

Implementieren der automatischen Registrierung von Playern bulk-registering-implementation

Führen Sie die folgenden Schritte aus, um die automatische Registrierung von Playern zu implementieren:

  1. Melden Sie sich bei Ihrer AEM-Instanz an, wählen Sie Ihr AEM Screens-Projekt aus und klicken Sie in der Aktionsleiste auf Eigenschaften.

  2. Klicken Sie auf die Registerkarte Erweitert, um den Abschnitt Geräteregistrierung anzuzeigen.

  3. Geben Sie im Feld Massenregistrierungs-Code einen Code für die automatische Registrierung ein. Legen Sie anschließend unter Standardanzeigezuweisung eine optionale Standardanzeige fest, der dem automatisch registrierten Player zugewiesen werden soll.

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    NOTE
    Geben Sie einen Code Ihrer Wahl ein und klicken Sie bei Bedarf auf eine Standardanzeige.

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  4. Stellen Sie Ihren Playern die entsprechende Server-URL und den Registrierungs-Code mithilfe einer MDM- oder Konfigurations-JSON-Datei zur Verfügung.

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    NOTE
    Weitere Informationen finden Sie auf der Implementierungsseite des jeweiligen Players für Ihr Betriebssystem. Sie können die Admin-Benutzeroberfläche auch zur Eingabe des Registrierungs-Codes verwenden.
  5. Wenn das registrationKey-Attribut mit dem in AEM konfigurierten Attribut übereinstimmt, registriert sich der Player automatisch. Wenn eine Standardanzeige konfiguriert ist, wird dieser Inhalt heruntergeladen und wiedergegeben.

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Best Practices für die Sicherheit security-best-practices

Im folgenden Abschnitt finden Sie einige der Best Practices für die Sicherheit:

  • Um sicherzustellen, dass der Registrierungs-Code nicht kompromittiert wird, konfigurieren Sie den Code in AEM kurz vor dem Start der Massenregistrierung und löschen Sie das Feld, wenn Sie fertig sind.

  • Sie können den Pfad /bin/screens/registration so konfigurieren, dass er nur über bekannte IP-Bereiche zugänglich ist, sofern möglich.

  • Erwägen Sie die Verwendung eines MDM, um dem Player die Konfiguration bereitzustellen.

  • Verwenden Sie immer HTTPS und nicht HTTP für die Player-Kommunikation mit AEM.

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    NOTE
    Die Standardanzeigezuweisung funktioniert derzeit nur bei der Massenregistrierung. Sie kann nicht für manuelle Registrierungen verwendet werden, wenn kein Registrierungs-Code verfügbar ist.
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