Hochladen von Assets upload-assets
Benutzende des AEM-Desktop-Programms, die berechtigt sind, Assets hinzuzufügen, können Assets (z. B. Bilder, Dokumente, Videos oder andere Medien) hinzufügen.
Bearbeiten von Assets und Hochladen aktualisierter Assets in Experience Manager edit-assets-upload-updated-assets
Öffnen Sie Assets zur Bearbeitung, wenn Sie Änderungen vornehmen möchten, und laden Sie die aktualisierten Assets auf den Experience Manager hoch. Um Konflikte mit Bearbeitungen anderer Benutzer zu vermeiden, verwenden Sie das Programm, um eine Bearbeitungssitzung zu starten. Bevor Sie mit der Bearbeitung beginnen, stellen Sie sicher, dass das Asset kein Sperrsymbol enthält, das angibt, dass ein anderer Benutzer das Asset bearbeitet.
Um ein Asset zu bearbeiten, suchen Sie nach dem Asset oder navigieren Sie zum Speicherort des Assets. Klicken Sie auf
Verwenden Sie Toggle Check-out zum Sperren des Assets, um Konflikte mit Bearbeitungen anderer Benutzer in den beiden folgenden Situationen zu vermeiden:
- Sie haben begonnen, ein Asset zu bearbeiten, ohne es vorher auszuchecken (indem Sie es einfach öffnen).
- Sie möchten demnächst mit der Bearbeitung eines Assets beginnen und möchten nicht, dass andere Benutzer es bearbeiten.
Nachdem Sie die Bearbeitungen vorgenommen haben, zeigt die App den Status Edited Locally für geänderte Assets an. Alle in den Assets gespeicherten Änderungen sind nur lokal verfügbar, bis Sie die Änderungen in Experience Manager hochladen. Um einzelne Assets oder einige Assets einzeln hochzuladen, klicken Sie in den Optionen für ein Asset auf Upload Changes. Dadurch wird eine Version des Assets in Experience Manager erstellt. Über die Web-Oberfläche von Assets können Sie den Asset-Verlauf in der Zeitleisten-Ansicht“.
Best Practices für die gemeinsame Bearbeitung finden Sie unter Erweiterter Workflow: Zusammenarbeit an denselben Dateien und Vermeidung von Bearbeitungskonflikten.
In den folgenden Fällen möchten Sie Ihre Änderungen und Bearbeitungen am lokalen Asset vielleicht verwerfen. Klicken Sie auf Discard Changes.
- Wenn Sie Ihre Änderungen nicht lokal in Experience Manager speichern möchten.
- Sie nehmen Änderungen am ursprünglichen Asset vor, nachdem Sie einige Änderungen gespeichert haben.
- Sie stoppen die Bearbeitung des Assets, da es nicht mehr benötigt wird.
Deaktivieren Sie ggf. das Auschecken. Das aktualisierte Asset wird aus dem lokalen Cache-Ordner entfernt und erneut heruntergeladen, wenn Sie es bearbeiten oder öffnen.
Hochladen und Hinzufügen neuer Assets zu Experience Manager upload-and-add-new-assets-to-aem
Benutzer können dem DAM-Repository neue Assets hinzufügen. Vielleicht sind Sie z. B. ein Agenturfotograf oder -auftragnehmer, der eine große Anzahl von Fotos aus einem Foto-Shooting zum Experience Manager-Repository hinzufügen möchte. Um Experience Manager neue Inhalte hinzuzufügen, wählen Sie
Sie können Ordner oder einzelne Dateien aus Ihrem lokalen Dateisystem hochladen. Die Hierarchie eines Ordners wird beim Hochladen beibehalten. Bevor Sie Assets stapelweise hochladen, lesen Sie Massen-Uploads.
Um die Liste der in einer bestimmten Sitzung übertragenen Assets anzuzeigen, klicken Sie auf View > Assets transfers. Mit der Liste können Sie die Dateiübertragungen der aktuellen Sitzung anzeigen und schnell überprüfen.
Sie können die gleichzeitigen Uploads (Beschleunigung) mit der Einstellung Preferences > Upload acceleration steuern. Mehr gleichzeitige Uploads führen zu einer Beschleunigung des Upload-Vorgangs, können jedoch ressourcenintensiv sein und den Prozessor des lokalen Computers stärker auslasten. Wenn Ihr System nur langsam reagiert, starten Sie den Upload-Vorgang mit einer geringeren Anzahl gleichzeitiger Uploads neu.
Massen-Upload von Assets bulk-upload-assets
Benutzer oder Organisationen, wie Fotografen oder Kreativagenturen, können während Aktivitäten wie Fotoshootings, Retuschieren oder der Auswahl aus einem größeren Set zahlreiche lokale Assets erstellen. Diese Aufgaben werden oft außerhalb von Experience Manager ausgeführt. Sie können diese großen lokalen Ordner direkt vom Desktop-Programm in Assets hochladen. Die Ordnerhierarchien bleiben erhalten und alle verschachtelten Unterordner und eingeschlossenen Assets werden hochgeladen. Die hochgeladenen Assets stehen auch anderen Benutzern auf demselben Server sofort zur Verfügung. Assets werden im Hintergrund hochgeladen, sodass der Vorgang nicht an eine Webbrowsersitzung gebunden ist.
Wenn die erwarteten Änderungen nach dem Upload nicht im Programm übernommen werden, klicken Sie auf das Symbol
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