Einführung in Produktionsprogramme production-programs
Ein Produktionsprogramm ist für ein Team gedacht, das bereit ist, Code zu schreiben, zu erstellen und zu testen, um ihn für das Hosten von Live-Traffic bereitzustellen.
Nachdem Sie Ihr Produktionsprogrammerstellt haben, führt ein Assistent zur Programmerstellung den Benutzer durch die Auswahl, je nach Ziel des Benutzers beim Erstellen des Programms.
Optionen zur Programmerstellung program-creation-options
Ihr Vertrag mit Adobe definiert die Anzahl und die Arten von Lösungen, die Ihrem Unternehmen bei der Erstellung von Produktionsprogrammen zur Verfügung stehen. Sie haben die Kontrolle darüber, wie Sie die verfügbaren Lösungen Cloud Manager-Programmen zuordnen.
In der folgenden Tabelle werden gängige Szenarien der verfügbaren Lösungen und die darauf basierenden typischen Produktionsprogramme beschrieben.
1 Sites-und-Assets-Programm
In solchen Fällen befinden sich die meisten digitalen Assets in einem fertigen Zustand, der für Cross-Channel-Erlebnisse über Sites verwendet werden kann.
In der Regel ist ein einzelnes Team für die Verwaltung von Inhalten sowohl für Sites als auch für Assets verantwortlich.
Ein in AEM Sites erstelltes internes Portal verteilt PDF.
1 Nur-Sites-Programm und 1 Nur-Assets-Programm
1 Produktion + 1 Staging, 1 Entwicklung, 1 Schnelle Entwicklung
In solchen Fällen befinden sich die Assets in verschiedenen Zuständen, darunter Rohdateien und in Bearbeitung befindlich.
Ein dediziertes Kreativ-Team verwaltet die digitalen Assets über den Lebenszyklus und verfügt über von denen des Sites-Content-Management-Teams getrennte Workflows und Freigabezyklen.
Eine große Anzahl von Creative Cloud-Dateitypen, wie Photoshop und Illustrator, werden in AEM Assets verwaltet und durchlaufen ihren eigenen Genehmigungs-Workflow, bevor ein fertiges Asset generiert wird.
Erwägen Sie in solchen Fällen die Verwendung von Connected Assets.
1 Nur-Sites-Programm und 1 Nur-Sites-Programm
1 Produktion + 1 Staging, 1 Entwicklung, 1 Schnelle Entwicklung
In solchen Fällen müssen mehrere Sites mit einem eigenen Veröffentlichungszeitplan und dedizierten Entwicklungs- und Inhalts-Teams verwaltet werden.