Richten Sie das Android™-Studioprojekt ein und erstellen Sie eine Android™-App set-up-the-android-studio-project-and-build-the-android-app

Dieser Artikel gilt für das Erstellen der AEM Forms-App 6.3.1.1 und höheren Versionen. Zum Erstellen einer App aus dem Quell-Code der AEM Forms App 6.3 siehe Einrichten des Eclipse-Projekts und Erstellen der Android™-App.

In AEM Forms wird der vollständige Quell-Code der AEM Forms-App bereitgestellt. Die Quelle enthält alle Komponenten, die für eine benutzerdefinierte AEM Forms-App erforderlich sind. Das Quell-Code-Archiv adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip ist Bestandteil des Pakets adobe-aemfd-forms-app-src-pkg-<version>.zip in Software Distribution.

Um die AEM Forms App-Quelle zu erhalten, führen Sie die folgenden Schritte aus:

  1. Öffnen Sie Software Distribution. Zum Anmelden bei Software Distribution benötigen Sie eine Adobe ID.

  2. Wählen Sie im Kopfzeilenmenü Adobe Experience Manager aus.

  3. Im Abschnitt Filter:

    1. Wählen Sie Formulare aus der Dropdown-Liste Lösung aus.
    2. Wählen Sie die Version aus und geben Sie sie für das Paket ein. Sie können auch die Option Downloads durchsuchen verwenden, um die Ergebnisse zu filtern.
  4. Wählen Sie den für Ihr Betriebssystem zutreffenden Paketnamen, dann EULA-Bedingungen akzeptieren und dann Herunterladen aus.

  5. Öffnen Sie Package Manager und klicken Sie auf Paket hochladen, um das Paket hochzuladen.

  6. Wählen Sie das Paket aus und klicken Sie auf Installieren.

Die folgende Abbildung zeigt den extrahierten Inhalt von adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip.

Extrahierter Inhalt der komprimierten Android™-Quelle

Die folgende Abbildung zeigt die Verzeichnisstruktur des Ordners android im Ordner src an.

Ordnerstruktur des Android Ordner in src

Standardmäßige AEM Forms-App erstellen set-up-the-xcode-project

  1. Führen Sie die folgenden Schritte aus, um ein Projekt in Android™ Studio einzurichten und eine Signing-Identität anzugeben:

    Melden Sie sich bei einem Computer an, auf dem Android™ Studio installiert und konfiguriert ist.

  2. Kopieren Sie das heruntergeladene Archiv adobe-lc-mobileworkspace-src-<version>.zip zu:

    Für Mac-Benutzende: [User_Home]/Projects

    Für Windows®-Benutzende: %HOMEPATH%\Projects

    note note
    NOTE
    Für Windows® wird empfohlen, das Android™-Projekt auf dem Systemlaufwerk zu belassen.
  3. Extrahieren Sie das Archiv im folgenden Verzeichnis:

    Für Mac-Benutzende: [User_Home]/Projects/[your-project]

    Für Windows®-Benutzende: %HOMEPATH%\Projects\[your-project]

    note note
    NOTE
    Es wird empfohlen, das extrahierte Android-Projekt auf dem Systemlaufwerk zu belassen, bevor Sie das Projekt in Android™ Studio importieren.
  4. Starten Sie Android™ Studio.

    Für Mac-Benutzende: Aktualisieren Sie die Datei local.properties im Ordner [User_Home]/Projects/[your-project]/android und lassen Sie die Variable sdk.dir auf den Speicherort SDK auf Ihrem Desktop verweisen.

    Für Windows®-Benutzer: Aktualisieren Sie die Datei local.properties im Ordner %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\android und lassen Sie die Variable sdk.dir auf den Speicherort SDK auf Ihrem Desktop verweisen.

  5. Klicken Sie auf Fertig stellen, um das Projekt zu erstellen.

    Das Projekt ist im ADT Project Explorer verfügbar.

    Eclipse-Projekt nach Erstellen der App

  6. Wählen Sie in Android™ Studio Projekt importieren (Eclipse ADT, Gradle, etc.).

  7. Wählen Sie im Project Explorer den Stammordner des zu erstellenden Projekts im Textfeld Stammordner aus:

    Für Mac-Benutzer: [Benutzer_Home]/Projects/MobileWorkspace/src/android

    Für Windows®-Benutzer: %HOMEPATH%\Projects\MobileWorkspace\src\android

  8. Nachdem das Projekt importiert wurde, erscheint ein Popup mit der Option zum Aktualisieren des Android™-Plug-ins Gradle. Klicken Sie je nach Ihren Anforderungen auf die entsprechende Schaltfläche.

    dontremindmeagainforthisproject

  9. Nach dem erfolgreichen Erstellen des Gradle erscheint der folgende Bildschirm. Verbinden Sie das entsprechende Gerät oder den entsprechenden Emulator mit dem System und klicken Sie auf Android™ ausführen.

    gradleconsole

  10. Android™ Studio zeigt die verbundenen Geräte und verfügbaren Emulatoren an. Wählen Sie das Gerät, auf dem Sie die Anwendung ausführen wollen, und klicken Sie dann auf OK.

    connecteddevice

Nachdem Sie das Projekt erstellt haben, haben Sie folgende Möglichkeiten zum Installieren der App mit Android™ Debug Bridge oder Android™ Studio:

Mit Android™ Debug Bridge andriod-debug-bridge

Sie können die Anwendung über Android™ Debug Bridge mit folgendem Befehl auf einem Android™-Gerät installieren:

Für Mac-Benutzende:adb install [User_Home]/Projects/[your-project]/adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]/android/build/outputs/apk/android-debug.apk

Für Windows®-Benutzende: adb install %HOMEPATH%\Projects\[your-project]\adobe-lc-mobileworkspace-src-[version]\android\build\outputs\apk\android-debug.apk

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