Verwalten von Bildvorgaben für Dynamic Media managing-image-presets

Anhand von Bildvorgaben kann Adobe Experience Manager Assets Bilder mit unterschiedlichen Größen, Formaten oder Bildeigenschaften dynamisch bereitstellen. Jede Bildvorgabe stellt eine vordefinierte Sammlung von Größenangaben und Formatierungsbefehlen für die Anzeige von Bildern dar. Wenn Sie eine Bildvorgabe erstellen, wählen Sie eine Größe für die Bildbereitstellung aus. Sie wählen auch Formatierungsbefehle, damit das Erscheinungsbild des Bildes optimiert wird, wenn das Bild zur Anzeige bereitgestellt wird.

Admins können Vorgaben für den Asset-Export erstellen. Benutzer können eine Vorgabe auswählen, wenn sie Bilder exportieren, sodass die Bilder entsprechend den Spezifikationen des Administrators umformatiert werden.

Sie können auch responsive Bildvorgaben erstellen. Wenn Sie eine responsive Bildvorgabe auf Assets anwenden, werden diese je nach Gerät oder Bildschirmgröße bei der Anzeige geändert. Sie können Bildvorgaben konfigurieren, um im Farbraum zusätzlich zu RGB oder Graustufen auch CMYK zu verwenden.

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Bildvorgaben erstellt, geändert und allgemein verwaltet werden. Sie können jederzeit bei der Vorschau eines Bildes eine Bildvorgabe darauf anwenden. Siehe Anwenden von Bildvorgaben.

NOTE
Die intelligente Bildbearbeitung arbeitet mit bestehenden Bildvorgaben und reduziert im letzten Moment abhängig vom Browser oder der Geschwindigkeit der Netzverbindung die Größe der Bilddatei intelligent noch weiter. Weitere Informationen finden Sie unter Intelligente Bildbearbeitung.

Verstehen von Bildvorgaben für Dynamic Media understanding-image-presets

Wie ein Makro ist eine Bildvorgabe eine vordefinierte Sammlung aus Größenangaben und Formatierungsbefehlen, die unter einem Namen gespeichert wird. Stellen Sie sich folgendes Szenario vor, um ein besseres Verständnis von Bildvorgaben zu erlangen: Für Ihre Website muss jedes Produktbild in unterschiedlichen Größen, Formaten und Kompressionsraten auf Desktop- und Mobilgeräten angezeigt werden.

NOTE
In Dynamic Media – Scene7-Modus werden Bildvorgaben nur für Bild-Assets unterstützt.

Sie können zwei Bildvorgaben erstellen: eine mit 500 x 500 Pixel für die Desktopcomputerversion und die andere mit 150 x 150 Pixel für die Mobilgeräteversion. Sie können zwei Bildvorgaben erstellen: Enlarge (Vergrößern) dient der Anzeige von Bildern mit einer Auflösung von 500 x 500 Pixel, Thumbnail (Miniatur) der Anzeige von Bildern mit einer Auflösung von 150 x 150 Pixel. Zum Übermitteln von Bildern mit der Größe Enlarge und Thumbnail sucht Experience Manager nach der Definition der Bildvorgabe „Vergrößern“ und nach der Bildvorgabe „Miniaturansicht“. Experience Manager generiert anschließend dynamisch ein Bild anhand der Größen- und Formatierungsspezifikationen der jeweiligen Bildvorgabe.

Bilder, die bei der dynamischen Bereitstellung verkleinert werden, können an Schärfe und Detailgenauigkeit verlieren. Aus diesem Grund enthält jede Bildvorgabe Formatierungssteuerelemente zum Optimieren eines Bildes, wenn es in einer bestimmten Größe bereitgestellt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass die Bilder scharf und deutlich auf der Website oder im Programm angezeigt werden.

Admins können Bildvorgaben erstellen. Sie können völlig neue Bildvorgaben erstellen oder eine vorhandene Vorgabe bearbeiten und unter einem neuen Namen speichern.

Verwalten von Bildvorgaben für Dynamic Media managing-image-presets-1

Bildvorgaben verwalten Sie in Experience Manager, indem Sie auf das Experience Manager-Logo tippen oder klicken, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen. Tippen oder klicken Sie dann auf das Werkzeugsymbol und navigieren Sie zu Assets > Bildvorgaben.

6_5_tools-assets-imagepresets

NOTE
Alle erstellten Bildvorgaben sind auch als dynamische Ausgabedarstellungen verfügbar, wenn Sie eine Vorschau von Assets anzeigen oder Assets bereitstellen.
Im Modus „Dynamic Media – Scene7“ müssen Sie Bildvorgaben nicht veröffentlichen, da die Veröffentlichung von Bildvorgaben automatisch erfolgt.
Im Modus „Dynamic Media – Hybrid“ müssen Sie Bildvorgaben manuell veröffentlichen.
Siehe Veröffentlichen von Bildvorgaben.
NOTE
Das System zeigt verschiedene Ausgabedarstellungen, wenn Sie Ausgabedarstellungen in der Detailansicht eines Assets auswählen. Sie können die Anzahl der angezeigten Bildvorgaben erhöhen oder verringern. Siehe Erhöhung der Anzahl der angezeigten Bildvorgaben.

Smartes Zuschneiden, Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) und PDF adobe-illustrator-ai-postscript-eps-and-pdf-file-formats

NOTE
Dieses Thema gilt nur für den Hybridmodus von Dynamic Media.

Wenn Sie die Aufnahme von AI-, EPS- und PDF-Dateien unterstützen möchten, um aus diesen Dateiformaten dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.

Das Dateiformat von Adobe Illustrator ist eine Variante von PDF. Dies sind die wichtigsten Unterschiede im Hinblick auf Experience Manager Assets:

  • Adobe Illustrator-Dokumente bestehen aus einer einzelnen Seite mit mehreren Ebenen. Jede Ebene wird als PNG-Teil-Asset unter dem Illustrator-Haupt-Asset extrahiert.
  • PDF-Dokumente bestehen aus einer oder mehreren Seiten. Jede Seite wird als einseitiges PDF-Teil-Asset unter dem mehrseitigen PDF-Hauptdokument extrahiert.

Die Teil-Assets werden von der Komponente Create Sub Asset process im übergeordneten DAM Update Asset-Workflow erstellt. Um diese Prozesskomponente innerhalb des Workflows zu sehen, wählen Sie Tools > Workflow > Modelle > DAM-Update-Asset > Bearbeiten.

Siehe auch Seiten einer mehrseitigen Datei anzeigen.

Sie können die Teil-Assets oder die Seiten anzeigen, wenn Sie das Asset öffnen, auf das Menü „Inhalt“ klicken und Teil-Assets oder Seiten auswählen. Teil-Assets sind echte Assets. Daher werden PDF-Seiten durch den Workflow Create Sub Asset (Teil-Asset erstellen) extrahiert. Die Seiten werden dann unter dem Haupt-Asset als page1.pdf, page2.pdf usw. gespeichert. Nach dem Speichern werden sie vom Workflow DAM Update Asset verarbeitet.

Um Dynamic Media zu verwenden und dynamische Ausgabedarstellungen für AI-, EPS- oder PDF-Dateien als Vorschau anzuzeigen oder zu generieren, sind folgende Verarbeitungsschritte erforderlich:

  1. Im Workflow DAM Update Asset wird die erste Seite des ursprünglichen Assets mithilfe der konfigurierten Auflösung von der Prozesskomponente Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition in einer Ausgabedarstellung cqdam.preview.png gerastert.

  2. Die Ausgabedarstellung cqdam.preview.png wird dann im Workflow durch die Prozesskomponente Dynamic Media Process Image Assets zu einer PTIFF-Datei optimiert.

NOTE
Im Workflow DAM Update Asset generiert der Schritt EPS-Miniaturen Miniaturen für EPS-Dateien.

Metadateneigenschaften von PDF-/AI-/EPS-Assets pdf-ai-eps-asset-metadata-properties

Metadateneigenschaft
Beschreibung
dam:Physicalwidthininches
Dokumentbreite in Zoll.
dam:Physicalheightininches
Dokumenthöhe in Zoll.

Sie können Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition-Prozesskomponentenoptionen über den Workflow DAM Update Asset aufrufen.

Wählen Sie in der oberen linken Ecke „Adobe Experience Manager“ aus und navigieren Sie zu Tools > Workflow > Modelle. Wählen Sie auf der Seite „Workflow-Modelle“ DAM-Update-Asset aus und dann in der Symbolleiste Bearbeiten. Wählen Sie auf der Workflow-Seite DAM-Update-Asset die Prozesskomponente Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition doppelt aus, um das Dialogfeld „Schritteigenschaften“ zu öffnen.

PDF-/AI-Bildvorschau-Ausgabedarstellung rastern – Optionen rasterize-pdf-ai-image-preview-rendition-options

Argumente zum Rastern von PDF- oder AI-Workflows

Argumente zum Rastern von PDF- oder AI-Workflows

Prozessargument
Standardeinstellung
Beschreibung
MIME-Typen

application/pdf

application/postscript

application/illustrator

Liste der Dokument-MIME-Typen, die als PDF- oder Illustrator-Dokumente gelten.
Max. Breite
2048
Maximale Breite der generierten Vorschaudarstellung in Pixel.
Max. Höhe
2048
Maximale Höhe der generierten Vorschaudarstellung in Pixel.
Auflösung
72
Auflösung zum Rastern der ersten Seite in ppi (Pixel pro Zoll).

Bei Verwendung der standardmäßigen Prozessargumente wird die erste Seite eines PDF/AI-Dokuments mit 72 ppi gerastert und das generierte Vorschaubild hat eine Größe von 2048 x 2048 Pixel. Für eine typische Bereitstellung können Sie die Auflösung auf einen Mindestwert von 150 ppi oder mehr erhöhen. Für ein US Letter-Dokument ist z. B. für 300 ppi eine maximale Breite und Höhe von 2550 x 3300 Pixel erforderlich.

Die max. Breite und die max. Höhe beschränken die Auflösung, in der die Rasterung erfolgt. Wenn beispielsweise die Maximalwerte unverändert bleiben und die Auflösung auf 300 ppi eingestellt ist, wird ein US-Letter-Dokument auf 186 ppi gerastert. Das heißt, das Dokument hat 1581 x 2046 Pixel.

Für die Prozesskomponente Rasterize PDF/AI Image Preview Rendition ist ein Maximalwert definiert, um sicherzustellen, dass im Arbeitsspeicher keine zu großen Bilder erstellt werden. Zu große Bilder können zu einem Überlauf des für die JVM (Java™ Virtual Machine) bereitgestellten Speichers führen. Achten Sie darauf, der JVM ausreichend Arbeitsspeicher zur Verwaltung der konfigurierten Anzahl paralleler Workflows zur Verfügung zu stellen, da jeder Workflow potenziell ein Bild in der konfigurierten Maximalgröße erstellen kann.

InDesign-Dateiformat (INDD) indesign-indd-file-format

Wenn Sie die Aufnahme von INDD-Dateien unterstützen möchten, um aus diesem Dateiformat dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, sollten Sie die folgenden Informationen lesen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.

Für InDesign-Dateien werden nur dann Teil-Assets extrahiert, wenn der Adobe InDesign Server in Experience Manager integriert ist. Referenzierte Assets werden basierend auf ihren Metadaten verknüpft. Für die Verknüpfung ist InDesign Server nicht erforderlich. Die referenzierten Assets müssen jedoch in Experience Manager vorhanden sein, bevor die InDesign-Dateien verarbeitet werden, damit die Verknüpfungen zwischen den InDesign-Dateien und den referenzierten Assets erstellt werden können.

Siehe Integrieren von Experience Manager Assets mit InDesign Server.

Die Prozesskomponente zum Extrahieren von Medien im Workflow DAM Update Asset führt mehrere vorkonfigurierte ExtendScript-Skripte aus, um InDesign-Dateien zu verarbeiten.

Die ExtendScript-Pfade in den Argumenten des Prozesses zum Extrahieren von Medien

Die ExtendScript-Pfade in den Argumenten der Prozesskomponente zum Extrahieren von Medien im Workflow DAM-Update-Asset

Die folgenden Skripte werden von der Dynamic Media-Integration verwendet:

ExtendScript-Name
Standard
Beschreibung
ThumbnailExport.jsx
Ja
Erstellt eine 300 ppi große thumbnail.jpg-Ausgabedarstellung, die von der Dynamic Media Process Image Assets-Prozesskomponente optimiert und in eine PTIFF-Ausgabedarstellung umgewandelt wird.
JPEGPagesExport.jsx
Ja
Generiert für jede Seite ein 300 ppi großes JPEG-Teil-Asset. Das JPEG-Teil-Asset ist ein echtes Asset, das unter dem InDesign-Asset gespeichert wird. Es wird auch vom Workflow DAM Update Asset optimiert und in eine PTIFF-Darstellung umgewandelt.
PDFPagesExport.jsx
Nein
Generiert für jede Seite ein PDF-Teil-Asset. Das PDF-Teil-Asset wird wie zuvor beschrieben verarbeitet. Da das PDF-Asset nur eine Seite enthält, werden keine Teil-Assets generiert.

Konfigurieren der Größe der Miniaturansicht configuring-image-thumbnail-size

Sie können die Größe von Miniaturen über die Einstellungen im Workflow DAM-Update-Asset konfigurieren. Im Workflow sind zwei Schritte enthalten, in denen Sie die Größe der Miniaturen von Bild-Assets konfigurieren können. Obwohl der eine (Dynamic Media Process Image-Assets) für das Generieren dynamischer Bild-Assets und der andere (Miniaturansichten verarbeiten) für das Generieren statischer Miniaturen verwendet wird bzw. dann, wenn alle anderen Prozesse zum Generieren von Miniaturen fehlschlagen, müssen beide dieselben Einstellungen haben.

Im Schritt Bild-Assets-Prozess für Dynamic Media werden vom Bild-Server Miniaturen generiert. Diese Konfiguration ist unabhängig von der Konfiguration, die auf den Schritt Prozessminiaturen angewendet wird. Das Generieren von Miniaturen mit dem Schritt Miniaturen verarbeiten ist das langsamste und speicherintensivste Verfahren zum Erstellen von Miniaturen.

Die Größe der Miniaturen wird im folgenden Format definiert: width:height:center, z. B. 80:80:false. Breite und Höhe legen die Größe der Miniaturansicht in Pixel fest. Für den Center-Wert ist entweder false oder true festgelegt. Wenn true festgelegt ist, hat das Miniaturbild exakt die in der Konfiguration festgelegte Größe. Wenn das in der Größe angepasste Bild kleiner ist, wird es im Miniaturbildfenster zentriert.

NOTE
  • Die Größe der Miniaturen für EPS-Dateien wird im Schritt EPS-Miniaturen auf der Registerkarte Argumente unter „Miniaturen“ konfiguriert.

  • Die Größe der Miniaturen für Videos wird im Schritt FFmpeg-Miniaturen auf der Registerkarte Prozess unter Argumente konfiguriert.

So konfigurieren Sie die Größe von Miniaturen:

  1. Wählen Sie  ToolsWorkflow  >  Modelle  >  DAM-Aktualisierungs-Asset  >  Bearbeiten.

  2. Wählen Sie den Schritt Dynamic Media-Prozess Bilder-Assets und klicken Sie auf die Registerkarte Miniaturen. Ändern Sie bei Bedarf die Größe der Miniaturen und klicken Sie auf OK.

    6_5_dynamicmediaprocessimageassets-thumbnailstab

  3. Wählen Sie den Schritt Miniaturen verarbeiten und dann die Registerkarte Miniaturen aus. Ändern Sie bei Bedarf die Größe der Miniaturen und klicken Sie auf OK.

    note note
    NOTE
    Die Werte im Argument „Miniaturen“ im Schritt Miniaturen verarbeiten müssen mit dem Argument „Miniaturen“ im Schritt Bild-Assets-Verarbeitung für Dynamic Media übereinstimmen.
  4. Klicken Sie auf Speichern, um die Änderungen am Workflow zu speichern.

Erhöhen oder Verringern der Anzahl der angezeigten Dynamic Media-Bildvorgaben increasing-or-decreasing-the-number-of-image-presets-that-display

Erstellte Bildvorgaben sind auch als dynamische Ausgabedarstellungen verfügbar, wenn Sie eine Vorschau von Assets anzeigen. Experience Manager zeigt verschiedene dynamische Ausgabedarstellungen an, wenn ein Asset über Detailansicht > Ausgabedarstellungen angezeigt wird. Sie können die Anzahl der angezeigten Ausgabedarstellungen erhöhen oder verringern.

Erhöhen oder verringern Sie die Anzahl der angezeigten Dynamic Media-Bildvorgaben:

  1. Navigieren Sie zu CRXDE Lite (https://localhost:4502/crx/de).

  2. Navigieren Sie zum Knoten für die Bildvorgabenliste unter /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist.

    increase_decreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. Ändern Sie für die Eigenschaft limit den Wert, für den standardmäßig 15 festgelegt ist, in einen höheren Wert.

  4. Navigieren Sie zur Datenquelle der Bildvorgabe unter /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage_1-495

  5. Ändern Sie in der Eigenschaft „limit“ den Wert auf die gewünschte Zahl, z. B. {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}.

  6. Klicken Sie auf Alle speichern.

Erstellen einer Dynamic Media-Bildvorgabe creating-image-presets

Indem Sie eine Bildvorgabe erstellen, können Sie die entsprechenden Einstellungen bei der Vorschau oder beim Veröffentlichen auf alle Bilder anwenden.

NOTE
Bei Verwendung von Internet Explorer 9 wird die Erstellung einer Vorgabe nicht sofort nach dem Speichern in der Vorgabenliste angezeigt. Um dieses Problem zu umgehen, deaktivieren Sie den Cache für IE9.

Wenn Sie die Aufnahme von AI-, PDF- und EPS-Dateien unterstützen möchten, um aus diesen Dateiformaten dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.
Siehe Dateiformate Adobe Illustrator (AI), Postscript (EPS) und PDF.

Wenn Sie die Aufnahme von INDD-Dateien unterstützen möchten, um aus diesem Dateiformat dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, sollten Sie die folgenden Informationen lesen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.
Siehe InDesign-Dateiformat (INDD).

NOTE
Zum Erstellen von Dynamic Media-Bildvorgaben müssen Sie über Administratorrechte als Experience Manager- oder Admin Console-Admin verfügen.

So erstellen Sie eine Dynamic Media-Bildvorgabe:

  1. Wählen Sie in Adobe Experience Manager das Adobe Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen, und dann Tools > Assets > Bildvorgaben.

  2. Klicken Sie auf Erstellen. Das Fenster Bildvorgabe bearbeiten wird geöffnet.

    chlimage_1-496

    note note
    NOTE
    Damit diese Bildvoreinstellung responsiv wird, löschen Sie die Werte in den Feldern Breite und Höhe und lassen Sie sie leer.
  3. Geben Sie Werte wie gewünscht in die Registerkarten Allgemein und Erweitert ein, einschließlich eines Namens. Die Optionen werden unter Bildvoreinstellungsoptionen beschrieben. Vorgaben werden im linken Bereich angezeigt und können nur zusammen mit anderen Assets verwendet werden.

    6_5_imagepreset-edit

  4. Klicken Sie auf Speichern.

Erstellen von responsiven Bildvorgaben creating-a-responsive-image-preset

Um eine responsive Bildvorgabe zu erstellen, führen Sie die im Abschnitt Erstellen von Bildvorgaben beschriebenen Schritte durch. Löschen Sie die Werte für Höhe und Breite im Fenster Bildvorgabe bearbeiten und lassen Sie sie leer.

Dadurch wird diese Vorgabe in Experience Manager als responsiv erkannt. Sie können die anderen Werte nach Bedarf anpassen.

NOTE
Um die Schaltflächen URL und RESS beim Anwenden einer Bildvorgabe auf ein Asset anzuzeigen, muss das Asset veröffentlicht werden.
chlimage_1-79
Im Modus „Dynamic Media – Scene7“ werden Bildvorgaben und Bild-Assets automatisch veröffentlicht.
Im Modus „Dynamic Media – Hybrid“ müssen Sie Bildvorgaben und Bild-Assets manuell veröffentlichen.

Optionen für Bildvorgaben image-preset-options

Die in diesem Abschnitt beschriebenen Optionen sind beim Erstellen oder Bearbeiten von Bildvorgaben verfügbar. Adobe empfiehlt zudem für den Anfang als Best Practice die Auswahl der folgenden Optionen:

  • Format (Registerkarte Allgemein) – Wählen Sie JPEG oder ein anderes Format, das Ihren Anforderungen entspricht. Alle Webbrowser unterstützen das JPEG-Bildformat; es bietet eine gute Balance zwischen Dateigröße und Bildqualität. Bilder im JPEG-Format nutzen jedoch ein verlustbehaftetes Komprimierungsschema, das unerwünschte Bildartefakte hervorrufen kann, wenn die Komprimierungseinstellung zu niedrig ist. Aus diesem Grund empfiehlt Adobe, die Komprimierungsqualität auf 75 einzustellen. Diese Einstellung bietet einen angemessenen Ausgleich zwischen Bildqualität und kleiner Dateigröße.

  • Einfaches Scharfzeichnen aktivieren: Aktivieren Sie nicht die Option  Einfaches Scharfzeichnen aktivieren (dieser Scharfzeichnungsfilter bietet weniger Kontrolle als die Einstellungen für „Unschärfemaske“).

  • Scharfzeichnen: Resampling-Modus: Wählen Sie Scharf2 aus.

Optionen auf der Registerkarte „Standard“ basic-tab-options

Feld
Beschreibung
Name
Geben Sie einen aussagekräftigen Namen ohne Leerzeichen ein. Nehmen Sie die Bildgröße in den Namen auf, damit Benutzerinnen und Benutzer diese Bildvorgabe einfacher identifizieren können.
Breite und Höhe
Geben Sie die Größe in Pixel ein, in der das Bild übermittelt wird. Breite und Höhe müssen größer als 0 Pixel sein. Wenn einer der beiden Werte 0 ist, wird keine Vorgabe erstellt. Wenn beide Werte leer sind, wird eine responsive Bildvorgabe erstellt.
Format

Wählen Sie ein Format im Menü aus.

Bei JPEG erhalten Sie die folgenden zusätzlichen Optionen:

  • Qualität: Steuert die JPEG-Komprimierungsstufe. Diese Einstellung wirkt sich sowohl auf die Dateigröße als auch auf die Bildqualität aus. Die JPEG-Qualitätsskala reicht von 1 bis 100. Die Skala ist sichtbar, wenn Sie den Schieberegler bewegen.
  • JPG-Chrominanz-Downsampling aktivieren: Da das menschliche Auge weniger empfindlich gegenüber hochfrequenten Farbinformationen als gegenüber hochfrequenter Luminanz ist, teilen JPEG-Bilder die Bildinformationen in Luminanz und Farbkomponenten. Wenn ein JPEG-Bild komprimiert wird, bleibt die Luminanzkomponente in der vollen Auflösung erhalten, während bei den Farbkomponenten ein Downsampling anhand einer Durchschnittsbildung von Pixelgruppen erfolgt. Beim Downsampling wird das Datenvolumen um die Hälfte oder ein Drittel reduziert, ohne dass dies entscheidende Auswirkungen auf die wahrgenommene Qualität hat. Downsampling kann nicht auf Graustufen-Bilder angewendet werden. Diese Technik reduziert den Komprimierungsgrad, was bei Bildern mit hohem Kontrast hilfreich ist (z. B. bei Bildern mit überlagertem Text).

Bei Auswahl von GIF oder GIF mit Alpha werden die folgenden zusätzlichen Optionen für GIF-Farbquantisierung verfügbar:

  • Typ : Wählen Sie Adaptiv (die Standardeinstellung), Web oder Macintosh. Wenn Sie GIF mit Alpha auswählen, ist die Option „Macintosh“ nicht verfügbar.
  • Dithering: Wählen Sie Diffus oder Aus.
  • Anzahl Farben: Geben Sie eine Zahl von 2 bis 256 ein.
  • Farbliste: Geben Sie eine durch Komma getrennte Liste ein. Geben Sie beispielsweise für Weiß, Grau und Schwarz „000000,888888,ffffff“ ein.

Bei Auswahl von PDF, TIFF oder TIFF mit Alpha erhalten Sie die folgende zusätzliche Option:

  • Komprimierung: Wählen Sie einen Komprimierungsalgorithmus. Die Algorithmusoptionen für PDF lauten Kein, ZIP und JPEG. Für TIFF lauten sie Kein, LZW, JPEG und ZIP. Für TIFF mit Alpha lauten sie Kein, LZW und ZIP.

Die Auswahl PNG, PNG mit Alpha oder EPS ergibt keine zusätzlichen Optionen.

Scharfzeichnen
Wählen Sie die Option Einfaches Scharfzeichnen aktivieren, um einen einfachen Scharfzeichnungsfilter auf das Bild anzuwenden, nachdem die Skalierung abgeschlossen wurde. Mit der Scharfzeichnung können Sie unter Umständen Weichzeichnung kaschieren, die durch die Anzeige eines Bildes in einer anderen Größe entsteht.

Optionen auf der Registerkarte „Erweitert“ advanced-tab-options

Feld
Beschreibung
Farbraum
Wählen Sie RGB, CMYK oder Graustufen als Farbraum aus.
Farbprofil
Wählen Sie das Profil des Ausgabefarbraums aus, in den das Asset konvertiert werden soll, sofern dieser sich von dem des Arbeitsprofils unterscheidet.
Rendering-Intent

Sie können den standardmäßigen Rendering-Intent überschreiben. Der Rendering-Intent legt fest, was mit Farben passiert, die im Farbprofil des Ziels nicht wiedergegeben werden können (außerhalb der Farbskala). Der Rendering-Intent wird ignoriert, wenn er nicht mit dem ICC-Profil kompatibel ist.

  • Wählen Sie Wahrnehmungsoptimiert aus, damit die gesamte Farbskala von einem Farbraum in einen anderen Farbraum komprimiert wird, wenn eine oder mehrere Farben im Originalbild außerhalb der Farbskala des Zielfarbraums liegen.
  • Wählen Sie Relativ farbmetrisch aus, wenn eine Farbe des aktuellen Farbraums im Zielfarbraum außerhalb der Farbskala liegt und auf die nächstmögliche Farbe der Farbskala des Zielfarbraums abgebildet werden soll, ohne dass andere Farben betroffen sind.
  • Wählen Sie Sättigung aus, um die Sättigung des Originalbilds beim Konvertieren in den Zielfarbraum zu übernehmen.
  • Wählen Sie Absolut farbmetrisch aus, um Farben exakt und ohne Weißpunkt- oder Schwarzpunktanpassung abzubilden, wodurch die Helligkeit verändert würde.
Tiefenkompensierung
Wählen Sie diese Option aus, wenn das Ausgabeprofil diese Funktion unterstützt. Die Tiefenkompensierung wird ignoriert, wenn sie nicht mit dem angegebenen ICC-Profil kompatibel ist.
Dithering
Wählen Sie diese Option aus, um Farbstreifen-Artefakte möglichst zu vermeiden oder zu reduzieren.
Scharfzeichnungstyp

Wählen Sie Kein, Scharfzeichnen oder Unschärfemaske aus.

  • Wählen Sie Kein aus, wenn Sie das Scharfzeichnen deaktivieren möchten.
  • Aktivieren Sie Scharfzeichnen, um einen einfachen Scharfzeichnungsfilter auf das Bild anzuwenden, nachdem die Skalierung abgeschlossen ist. Mit der Scharfzeichnung können Sie unter Umständen Weichzeichnung kaschieren, die durch die Anzeige eines Bildes in einer anderen Größe entsteht.
  • Wählen Sie Unschärfemaske, um einen Scharfzeichnungsfiltereffekt für das endgültige Bild nach dem Downsampling zu optimieren. Sie können die Intensität des Effekts, den Radius des Effekts (gemessen in Pixel) und einen Schwellenwert für den Kontrast festlegen, der ignoriert werden soll. Dieser Effekt verwendet dieselben Optionen wie der Photoshop-Filter „Unscharf maskieren“.

In Unschärfemaske sind die folgenden Optionen verfügbar:

  • Betrag: Steuert den auf die Kantenpixel angewendeten Kontrastwert. Der Standardwert für die reelle Zahl ist 1,0. Bei hochauflösenden Bildern können Sie ihn auf bis zu 5,0 erhöhen. Der Wert dient hierbei als ein Maß für die Filterintensität.
  • Radius: Bestimmt die Anzahl der Pixel um die Kantenpixel, die sich auf die Scharfzeichnung auswirken. Geben Sie bei hochauflösenden Bildern eine reale Zahl zwischen 1 und 2 ein. Mit einem niedrigeren Wert werden nur die Kantenpixel scharfgezeichnet, während mit einem höheren Wert mehr Pixel scharfgezeichnet werden. Der richtige Wert hängt von der Bildgröße ab.
  • Schwellenwert: Bestimmt den Kontrastbereich, der bei der Anwendung des Filters „Unschärfemaske“ ignoriert werden soll. In anderen Worten: Die Option bestimmt, wie stark sich die scharfgezeichneten Pixel vom Umgebungsbereich unterscheiden müssen, damit sie als Kantenpixel eingestuft und scharfgezeichnet werden. Um Rauschen zu vermeiden, experimentieren Sie mit Ganzzahlwerten von 2 bis 20.
  • Anwenden auf: Bestimmt, ob die Unscharfzeichnung für jede Farbe oder Helligkeit gilt.

Das Scharfzeichnen wird unter Scharfzeichnen von Bildern beschrieben.

Resampling-Modus

Wählen Sie eine Option für den Resampling-Modus. Diese Optionen sorgen dafür, dass das Bild beim Neuberechnen scharf bleibt:

  • Bilinear: Die schnellste Resampling-Methode. Einige Aliasing-Artefakte sind sichtbar.
  • Bikubisch: Erhöht die CPU-Auslastung, bietet jedoch schärfere Bilder mit weniger deutlichen Aliasing-Artefakten.
  • Scharf2: Kann im Vergleich zu „Bikubisch“ etwas schärfere Ergebnisse erzeugen, ist jedoch CPU-intensiver.
  • Bi-Sharp: Wählt den Standard-Resampler in Photoshop zum Reduzieren der Bildgröße aus, was in Adobe Photoshop als bikubisch schärfer bezeichnet wird.
  • Jede Farbe und Helligkeit – jede Methode kann auf Farbe oder Helligkeit basieren. Standardmäßig ist Jede Farbe ausgewählt.
Druckauflösung
Wählen Sie eine Auflösung für den Druck dieses Bildes. Der Standardwert beträgt 72 Pixel.
Bildmodifikator

Neben den allgemeinen Bildeinstellungen in der Benutzeroberfläche unterstützt Dynamic Media zahlreiche erweiterte Bearbeitungsoptionen für Bilder, die Sie im Feld Bild-Modifikatoren festlegen können. Diese Parameter werden in der Befehlsreferenz für das Image Server-Protokoll definiert.

Wichtig: Die folgenden in der API aufgelisteten Funktionen werden nicht unterstützt:

  • Grundlegende Befehle zur Vorlagenerstellung und Textdarstellung: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= und textPs=
  • Lokalisierungsbefehle: locale= und req=xlate
  • req=set ist nicht für die allgemeine Anwendung verfügbar.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Dynamic Media-Neben-Services: SVG, Rendering von Bildern und Web-to-Print

Definieren von Bildvorgabenoptionen mit Bildmodifikatoren defining-image-preset-options-with-image-modifiers

Zusätzlich zu den auf den Registerkarten „Allgemein“ und „Erweitert“ verfügbaren Optionen können Sie Bildmodifikatoren definieren, damit Sie beim Definieren von Bildvorgaben über mehr Optionen verfügen. Das Rendern von Bildern basiert auf der Image Rendering-API und wird ausführlich in der HTTP-Protokollreferenz beschrieben.

Im Folgenden finden Sie einige einfache Beispiele für die Nutzung von Bild-Modifikatoren.

  • op_invert: Invertiert jede Farbkomponente für einen negativen Bildeffekt.

    code language-xml
    &op_invert=1
    

    6_5_imagepreset-edit-invert

  • op_blur: Wendet einen Weichzeichenfilter auf das Bild an.

    code language-xml
    &op_blur=7
    

    6_5_imagepreset-edit-blur

  • Kombinierte Befehle - op_blur und op-invert

    code language-xml
    &op_invert=1&op_blur=7
    

    chlimage_1-80

  • Op_brightness: Verringert oder erhöht die Helligkeit.

    code language-xml
    &op_brightness=58
    

    6_5_imagepreset-edit-brightness

  • opac: Passt die Bilddeckkraft an. Ermöglicht das Reduzieren der Vordergrunddeckkraft.

    code language-xml
    opac=29
    

    6_5_imagepreset-edit-opacity

Bearbeiten von Bildvorgaben modifying-image-presets

  1. Wählen Sie in Experience Manager das Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigation zuzugreifen, und dann Tools > Assets > Bildvorgaben.

    6_5_imagepreset-editpreset

  2. Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie dann auf Bearbeiten. Das Fenster Bildvorgabe bearbeiten wird geöffnet.

  3. Nehmen Sie Änderungen vor und klicken Sie auf Speichern, um die Änderungen zu speichern, oder auf Abbrechen, um sie zu verwerfen.

Veröffentlichen von Dynamic Media-Bildvorgaben publishing-image-presets

Wenn Sie Dynamic Media im Hybridmodus ausführen, müssen Sie die Bildvorgaben manuell veröffentlichen.

(Wenn Sie den Modus „Dynamic Media – Scene7“ ausführen, werden Bildvorgaben automatisch für Sie veröffentlicht. Sie müssen diese Schritte nicht ausführen.)

So veröffentlichen Sie Bildvorgaben im Modus „Dynamic Media –Hybrid“:

  1. Klicken Sie in Adobe Experience Manager auf das Adobe Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen. Klicken Sie dann auf das Werkzeugsymbol und navigieren Sie zu Assets > Bildvorgaben.

  2. Wählen Sie in der Liste der Bildvorgaben eine oder mehrere Bildvorgaben aus und klicken Sie auf Veröffentlichen.

  3. Nachdem die Bildvorgabe veröffentlicht wurde, ändert sich der Status von „unveröffentlicht“ zu „veröffentlicht“.

    chlimage_1-81

Löschen von Dynamic Media-Bildvorgaben deleting-image-presets

  1. Klicken Sie in Experience Manager auf das Experience Manager-Logo, um auf die Konsole für die globale Navigation zuzugreifen.
  2. Wählen Sie das Tools-Symbol und navigieren Sie dann zu Assets > Bildvorgaben.
  3. Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie auf Löschen. Dynamic Media fordert Sie auf, Ihre Löschabsicht zu bestätigen. Tippen Sie auf Löschen, um den Löschvorgang vorzunehmen, oder auf Abbrechen, um den Vorgang abzubrechen.
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