Platzierungen und Entitäten spaces-and-entities

CAUTION
AEM 6.4 hat das Ende der erweiterten Unterstützung erreicht und diese Dokumentation wird nicht mehr aktualisiert. Weitere Informationen finden Sie in unserer technische Unterstützung. Unterstützte Versionen suchen here.
NOTE
Adobe empfiehlt die Verwendung des SPA-Editors für Projekte, für die ein frameworkbasiertes Client-seitiges Rendering für einzelne Seiten (z. B. React) erforderlich ist. Weitere Informationen

Ein Leerzeichen ist ein bequemer Speicherort für Entitäten, die über die Content Services REST-API verfügbar gemacht werden. Dies ist besonders nützlich, da eine App (oder ein beliebiger Kanal) vielen Entitäten zugeordnet werden kann. Wenn Entitäten gezwungen werden, sich in einem Leerzeichen zu befinden, wird die Best Practice zur Gruppierung der Anforderungen einer App erzwungen. Optional können Sie eine App in AEM mit einer kleinen Anzahl von Platzierungen verknüpfen.

NOTE
Um einem Kanal über Content Services etwas zur Verfügung zu stellen, muss er sich in einem Bereich befinden.

Erstellen eines Leerzeichens creating-a-space

Wenn der Benutzer eine Reihe von Inhalten und Assets für eine mobile App verfügbar machen möchte, erstellt der Benutzer die Platzierung über das AEM Mobile-Dashboard.

Erstmaliger Benutzer, der keine Inhaltsdienste für die Verwendung mit Leerzeichen konfiguriert hat, zeigt das AEM Mobile-Dashboard nach Auswahl von Content Services.

CAUTION
Voraussetzungen für das Hinzufügen eines Leerzeichens
Überprüfen Sie die Aktivieren AEM Content Services , um mit Spaces zu arbeiten und sie im Dashboard Ihrer AEM Mobile-Anwendung zu aktivieren.
Siehe Verwalten von Content Services für weitere Details.

Nachdem Sie die Leerzeichen im Dashboard konfiguriert haben, führen Sie die folgenden Schritte aus, um Leerzeichen zu erstellen:

  1. Auswählen Leerzeichen aus Content Services.

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  2. Auswählen Erstellen , um ein Leerzeichen zu erstellen. Eingabe Titel, Name und Beschreibung für den Bereich.

    Klicken Sie auf Erstellen.

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Verwalten eines Speicherplatzes managing-a-space

Klicken Sie nach der Erstellung eines Platzes auf die linke Seite, um den Bereich in der Liste zu verwalten.

Sie können die Eigenschaften des Bereichs anzeigen, das Leerzeichen löschen oder den Bereich und dessen Inhalt in einer AEM Veröffentlichungsinstanz veröffentlichen.

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Anzeigen und Bearbeiten von Eigenschaften eines Bereichs

  1. Wählen Sie die Platzierung aus der Liste aus
  2. Auswählen Eigenschaften über die Symbolleiste
  3. Klicken Schließen wann geschehen

Veröffentlichen eines Platzes Wenn ein Leerzeichen veröffentlicht wird, werden auch alle Ordner und Entitäten in diesem Bereich veröffentlicht.

  1. Wählen Sie die Platzierung aus, indem Sie in der Liste "Space Console"auf das entsprechende Symbol klicken
  2. Auswählen Veröffentlichungsstruktur
NOTE
Sie können Veröffentlichung rückgängig machen ein Leerzeichen, das den Speicherplatz aus der Veröffentlichungsinstanz entfernt.
Die folgende Abbildung zeigt die Aktionen, die nach der Veröffentlichung des Platzes ausgeführt werden können.

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Arbeiten mit Ordnern in einem Bereich working-with-folders-in-a-space

Leerzeichen können Ordner enthalten, die die weitere Organisation des Inhalts und der Assets des Raums erleichtern. Benutzer können eine eigene Hierarchie unter einem Bereich erstellen.

Erstellen eines Ordners creating-a-folder

  1. Klicken Sie in der Platzierung in der Platzierungskonsole auf die Platzierung und klicken Sie auf Ordner erstellen

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  2. Geben Sie die Titel, Name, und Beschreibung für den Ordner

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  3. Klicken Erstellen , um den Ordner in einer Platzierung zu erstellen

Sprachkopie language-copy

CAUTION
Die Sprachkopie ist für diese Version nicht vollständig funktionsfähig. Es wird nur die Struktur eingerichtet.

Die Sprachkopie können Autoren ihre Übergeordnete Sprachkopie kopieren und dann ein Projekt und einen Workflow erstellen, um den Inhalt automatisch zu übersetzen. Sprachkopie erstellt die korrekte Struktur. Nachdem Sie einen Ordner in einem Bereich hinzugefügt haben, können Sie dem Bereich Sprachkopie hinzufügen.

NOTE
Es wird empfohlen, alle Inhalte, die übersetzt werden können, unter dem Knoten Sprachkopie zu platzieren.

Sprachkopie hinzufügen adding-language-copy

  1. Nachdem Sie einen Raum erstellt haben, klicken Sie auf diesen Bereich, um eine Sprachkopie zu erstellen.

    Klicken Erstellen und wählen Sie Sprachkopie.

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    note note
    NOTE
    Sprachkopie-Knoten können nur als direktes untergeordnetes Element des Space vorhanden sein.
  2. Auswählen Content Package Language* und geben Sie die Title* in Sprachkopie erstellen angezeigt.

    Klicken Sie auf Erstellen.

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  3. Nachdem Sie eine Sprachkopie erstellt haben, wird sie in Ihrem Bereich in Sprach-Master.

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    NOTE
    Auswählen Sprach-Master , um die Ordner für Sprachkopien anzuzeigen.

Entfernen eines Ordners aus dem Leerzeichen removing-a-folder-from-the-space

  1. Wählen Sie den Ordner aus der Liste der Platzierungsinhalte aus

  2. Klicken Löschen über die Symbolleiste

    note note
    NOTE
    Um in einen Ordner zu navigieren und dessen Inhalt anzuzeigen oder einen Unterordner oder eine Entität hinzuzufügen, klicken Sie auf den Titel des Ordners in der Inhaltsliste der Platzierung.

Arbeiten mit Entitäten in einem Raum working-with-entities-in-a-space

Entitäten stellen Inhalte dar, die über den Webdienst-Endpunkt verfügbar gemacht werden. Entitäten werden in Platzierungen gespeichert, sodass sie leicht zu finden sind und unabhängig von der AEM Repository-Struktur aufbewahrt werden, die ihren zugehörigen Inhalt enthält.

Möglicherweise möchten Sie Entitäten bei einer logischen Zusammenstellung gruppieren. Dazu können Sie eine beliebige Anzahl von Ordnern erstellen.

Wenn Entitätsuntergeordnete Elemente, die andere Entitäten sind, für die Datenmodellierung erfasst werden, kann der Entwickler-Benutzer spezifische "Gruppenmodelle"aus dem Modelltyp "Entitätsgruppe"erstellen, der standardmäßig bereitgestellt wird.

NOTE
Entitäten sind immer mit einem Leerzeichen verknüpft, sodass der Zugriff auf den Großteil der Entitäts-Benutzeroberfläche über die Raumkonsole erfolgt.

Erstellen einer Entität creating-an-entity

  1. Öffnen Sie die Space-Konsole und klicken Sie auf den Titel des Platzes.

    Optional können Sie zum Ordner navigieren, indem Sie auf den Titel des Ordners in der Liste klicken.

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  2. Wählen Sie das Modell für die Entität aus. Dies ist der Typ der Entität, die Sie erstellen möchten. Klicken Sie auf Weiter.

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    note note
    NOTE
    Sie haben die Möglichkeit, die Asset-Modell, Seitenmodell oder ein Modell des zuvor erstellten Entitätstyps.
    Siehe Modell erstellen, um Ihre benutzerdefinierte Entität zu erstellen.
  3. Geben Sie einen Titel, Name, Beschreibung und Tags für die Entität. Klicken Sie auf Erstellen.

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    Sobald Sie fertig sind, wird die Entität in den untergeordneten Elementen Ihres Platzes angezeigt.

Bearbeiten einer Entität editing-an-entity

  1. Nachdem Sie eine Entität erstellt haben, wechseln Sie zu Ihrem Ordner oder Ihrer Platzierung und wählen Sie Ihre Entität in der Space Console aus, um sie zu bearbeiten.

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  2. Wählen Sie eine Entität zur Bearbeitung aus und klicken Sie auf Bearbeiten.

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    CAUTION
    Abhängig von der Vorlage, die Sie für die Erstellung Ihrer Entität auswählen, ist die Benutzeroberfläche für die Bearbeitung und Anzeige der Eigenschaften Ihrer Entität unterschiedlich. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Schritten.

    Wenn Sie die Vorlage zum Erstellen der Entität als Asset-Modelle auswählen durch Klicken auf Bearbeiten können Sie Assets hinzufügen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:

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    Alternativ können Sie auf Vorschau um den JSON-Link anzuzeigen.

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    Wenn Sie die Vorlage zum Erstellen der Entität als Seitenmodelle auswählen durch Klicken auf Bearbeiten können Sie Assets hinzufügen, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:

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    Klicken Sie auf das Symbol im Pfad Hinzufügen eines Assets

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    NOTE
    Nachdem Sie eine Entität hinzugefügt haben, muss sie gespeichert werden, damit der Vorschau-Link funktioniert. Um die Vorschau anzuzeigen, klicken Sie auf Speichern. Klicken Sie auf die Vorschau zeigt die JSON-Datei des hinzugefügten Assets, wie in der folgenden Abbildung dargestellt:

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    NOTE
    Wenn Sie der Entität Assets hinzugefügt haben, können Sie entweder Speichern , um die Änderungen zu speichern, oder wählen Sie Speichern und schließen , um die Liste der Space Console zu speichern und zur Liste der Entitäten umzuleiten.

    Wählen Sie außerdem eine Entität aus der Liste der Leerzeichen-Konsole aus und klicken Sie auf Eigenschaften um die Eigenschaften für eine definierte Entität anzuzeigen und zu bearbeiten.

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    Sie können den Titel, die Beschreibung und die Tags bearbeiten und die Assets zu Ihrer Entität hinzufügen.

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Entfernen einer Entität removing-an-entity

  1. Wählen Sie die Entität aus der Liste der Platzierungsinhalte aus

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  2. Klicken Löschen aus der Symbolleiste, um die spezifische Entität aus dem Bereich zu entfernen

Veröffentlichen einer Entität publishing-an-entity

Sie haben die Möglichkeit, Veröffentlichungsstruktur oder Quick Publish um Ihre Entität zu veröffentlichen.

  1. Wählen Sie eine Entität aus der Liste der Leerzeichen-Konsole aus und klicken Sie auf "Struktur veröffentlichen", um diese Entität und ihre untergeordneten Elemente zu veröffentlichen.

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    Oder

    Klicken Quick Publish , um diese spezifische Entität zu veröffentlichen.

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