Lokalisierung der Elemente der Benutzeroberfläche localization-of-user-interface-elements
Bestimmte Inhalte, die der interaktive Video-Viewer anzeigt, können lokalisiert werden. Zu solchen Inhalten gehören QuickInfos zu Elementen der Benutzeroberfläche und eine Fehlermeldung, die angezeigt wird, wenn das Video nicht wiedergegeben werden kann.
Jeder Textinhalt im Viewer, der lokalisiert werden kann, wird durch die spezielle Viewer-SDK-Kennung SYMBOL dargestellt. Jede SYMBOL verfügt über einen standardmäßig zugeordneten Textwert für ein englisches Gebietsschema ( "en"
), das mit dem standardmäßigen Viewer bereitgestellt wird. Es können auch benutzerdefinierte Werte für beliebig viele Gebietsschemas festgelegt werden.
Beim Starten des Viewers wird das aktuelle Gebietsschema überprüft, um festzustellen, ob für jedes unterstützte SYMBOL für dieses Gebietsschema ein benutzerdefinierter Wert vorhanden ist. Ist dies der Fall, wird der benutzerdefinierte Wert verwendet. Andernfalls wird der vordefinierte Standardtext verwendet.
Benutzerdefinierte Lokalisierungsdaten können als lokalisiertes JSON-Objekt an den Viewer übergeben werden. Dieses Objekt enthält die Liste der unterstützten Gebietsschemas, die SYMBOL-Textwerte für jedes Gebietsschema und das Standardgebietsschema.
Ein Beispiel für ein solches Lokalisierungsobjekt ist:
{
"en":{
"VideoPlayer.ERROR":"Your Browser does not support HTML5 Video tag or the video cannot be played.",
"PlayPauseButton.TOOLTIP_SELECTED":"Play"
},
"fr":{
"VideoPlayer.ERROR":"Votre navigateur ne prend pas en charge la vidéo HTML5 tag ou la vidéo ne peuvent pas être lus.",
"PlayPauseButton.TOOLTIP_SELECTED":"Jouer"
},
defaultLocale:"en"
}
Im obigen Beispiel definiert das Lokalisierungsobjekt zwei Gebietsschemas ( "en"
und "fr"
) und stellt die Lokalisierung von zwei Benutzeroberflächenelementen in jedem Gebietsschema bereit.
Der Webseitencode sollte das Lokalisierungsobjekt als Wert des Felds localizedTexts
des Konfigurationsobjekts an den Viewer-Konstruktor übergeben. Eine alternative Option besteht darin, das Lokalisierungsobjekt durch Aufruf der Methode setLocalizedTexts(localizationInfo)
weiterzugeben.
Die folgenden SYMBOLs werden unterstützt: