res res
Auflösungsbasierte Bildskalierung. Skaliert das Bild auf die angeforderte Auflösung.
res= *
val*
Der Skalierungsfaktor wird durch Division von val
durch catalog::Resolution
berechnet. Beachten Sie, dass dieser Befehl keine Auswirkungen auf die Druckauflösung des Antwortbilds hat.
Um diese Funktion verwenden zu können, muss die Auflösung der ursprünglichen Quellbilder bekannt sein und in catalog::Resolution
eingestellt sein. Je nach Anwendung können die Auflösungseinheiten variieren. Bei wiederholbaren 2D-Texturen oder Materialmustern wie Wallpaper oder Gewebe kann die Auflösung in Pixel/Zoll oder Pixel/mm ausgedrückt werden. Luftaufnahmen und -karten können besser von Pixel/Meile oder Pixeln/km bedient werden. In jedem Fall müssen die für catalog::Resolution
verwendeten Einheiten mit den für res=
verwendeten Einheiten übereinstimmen.
Zusätzlich zum Abrufen von Bildern mit präzisen Auflösungen kann res=
auch verwendet werden, um mehrere Bilder mit derselben Auflösung zu kombinieren, sodass die in diesen Bildern sichtbaren Elemente in einem angemessenen Verhältnis zueinander stehen.
wid=
, hei=
oder attribute::DefaultPix
) geändert, bevor es an den Client zurückgegeben wird. Um diese Größenanpassung zu vermeiden und ein Bild mit der exakten Auflösung zu erhalten, die von res=
angegeben wird, kann es erforderlich sein, die Anzeigeskalierung zu deaktivieren, indem explizit scl=1
angegeben wird. Dadurch wird der Server angewiesen, das zusammengesetzte Bild auf die Zielansichtsgröße zuzuschneiden, anstatt es zu skalieren.Eigenschaften section-fdbd16e59cff4952a3717146bc91412e
Source-Attribut image/mask. Ignoriert durch Ebenen, die nicht mit einem Quellbild oder einer Quellmaske verknüpft sind. Wird auf Ebene 0 angewendet, wird für layer=comp
angegeben. Wird ignoriert, wenn für dieselbe Ebene entweder scale=
oder size=
angegeben ist.
Standard section-c5f1ba6fe53d46eca32e7d0588dcdf3d
Wenn nichts angegeben ist, bestimmt scale=
oder size=
den Skalierungsfaktor oder, wenn keines angegeben ist, wird das Bild ohne Skalierung verwendet.
Beispiel section-eb06f333e08e4247971fb1b18922597b
Rufen Sie ein Texturbild mit einer Objektauflösung von 12 Pixel/Zoll für die Verwendung mit Image Rendering oder Image Authoring ab. Wir geben verlustfreies PNG-Format und eine bessere Qualität der Neuberechnung für bestmögliche Qualität an.
http:// *
server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp
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catalog::Resolution , attribute::DefaultPix, scl=, fmt=