res res

Auflösungsbasierte Bildskalierung. Skaliert das Bild auf die angeforderte Auflösung.

res= *val*

val
Target-Auflösung, normalerweise in Pixel pro Zoll (real).

Der Skalierungsfaktor wird durch Division berechnet val von catalog::Resolution. Beachten Sie, dass dieser Befehl keine Auswirkungen auf die Druckauflösung des Antwortbilds hat.

Um diese Funktion verwenden zu können, muss die Auflösung der ursprünglichen Quellbilder bekannt sein und unter catalog::Resolution. Je nach Anwendung können die Auflösungseinheiten variieren. Bei wiederholbaren 2D-Texturen oder Materialmustern wie Wallpaper oder Gewebe kann die Auflösung in Pixel/Zoll oder Pixel/mm ausgedrückt werden. Luftaufnahmen und -karten können besser von Pixel/Meile oder Pixeln/km bedient werden. In jedem Fall werden die Einheiten für catalog::Resolution muss mit den Einheiten übereinstimmen, die für res=.

Zusätzlich zum Abrufen von Bildern mit genauen Auflösungen, res= kann auch verwendet werden, um mehrere Bilder mit der gleichen Auflösung zu kombinieren, sodass die in diesen Bildern sichtbaren Elemente in einem angemessenen Verhältnis zueinander stehen.

NOTE
Normalerweise wird die Größe eines zusammengesetzten Bildes auf die Zielansichtsgröße (angegeben durch wid=, hei=oder attribute::DefaultPix), bevor sie an den Client zurückgegeben wird. Um diese Größenanpassung zu vermeiden und ein Bild mit der exakten Auflösung zu erhalten, die von res=kann es erforderlich sein, die Anzeige-Skalierung zu deaktivieren, indem Sie explizit scl=1. Dadurch wird der Server angewiesen, das zusammengesetzte Bild auf die Zielansichtsgröße zuzuschneiden, anstatt es zu skalieren.

Eigenschaften section-fdbd16e59cff4952a3717146bc91412e

Quellbild-/Maskenattribut. Ignoriert durch Ebenen, die nicht mit einem Quellbild oder einer Quellmaske verknüpft sind. Wird auf Ebene 0 angewendet, ist spezifiziert für layer=comp. Ignoriert , wenn scale= oder size= wird für dieselbe Ebene angegeben.

Standard section-c5f1ba6fe53d46eca32e7d0588dcdf3d

Falls nicht angegeben, scale= oder size= bestimmt den Skalierungsfaktor oder, wenn keines angegeben ist, wird das Bild ohne Skalierung verwendet.

Beispiel section-eb06f333e08e4247971fb1b18922597b

Rufen Sie ein Texturbild mit einer Objektauflösung von 12 Pixel/Zoll für die Verwendung mit Image Rendering oder Image Authoring ab. Wir geben verlustfreies PNG-Format und eine bessere Qualität der Neuberechnung für bestmögliche Qualität an.

http:// *Server*/myTexture?res=12&fmt=png&resMode=sharp

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catalog::Resolution , attribute::DefaultPix, scl=, fmt=

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