Perspektive perspective

Perspektive Transformation. Wenden Sie eine Perspektivumwandlung auf das Ebenenquellenbild an, damit es den Bereich füllt, der mit dem Quadrilateralbild angegeben wurde. Andere Bereiche der Ebene bleiben transparent.

perspective= *perspQuad*[, *resOptions*]

perspectiveN= *perspQuadN*[, *resOptions*]

perspQuad
Perspektive quadrilaterale Pixelkoordinaten (8 Real, durch Kommas getrennt).
perspQuadN
Perspektive quadrilaterale normalisierte Koordinaten (8 Real, durch Kommas getrennt).
resOptions
Resampling-Optionen (siehe unten).

Der Modifikator perspQuad besteht aus vier Pixelkoordinatenwerten im Koordinatenraum der Composite-Ebene (oder Ebene 0), der in der linken oberen Ecke des Composite-Bildes liegt.

Der Modifikator perspQuadN besteht aus vier normalisierten Koordinatenwerten, wobei 0.0,0.0 entspricht der oberen linken Ecke des Composite/Layer 0-Bildes und 1.0,1.0 in die untere rechte Ecke.

Das Eingabebild wird so umgewandelt, dass die obere linke Ecke des Eingabebilds dem ersten Koordinatenwert von perspQuad[N], die obere rechte Ecke zur zweiten Koordinate, die untere rechte Ecke zur dritten Koordinate und die untere linke Ecke zur vierten Koordinate.

NOTE
Der Modifikator pos= kann verwendet werden, um die transformierte Ebene im Composite-Bild weiter zu positionieren.

Die quadrilateralen Koordinaten der Perspektive können sich außerhalb des zusammengesetzten Bildes befinden.

Das Verhalten ist nicht definiert, wenn das Quadrilaterale für eine Perspektivumwandlung nicht geeignet ist. Wenn beispielsweise zwei oder mehr Scheitelpunkte zusammenfallen, wenn sich drei oder alle Scheitelpunkte auf derselben Linie befinden oder wenn sich die quadrilaterale Linie selbst schneidet oder sich verbergt.

Qualitätsaspekte section-7cc9056afa614300a9b8844d39739fc3

Die Standardimplementierung führt zwar zu einem angemessenen Kompromiss zwischen Qualität und Leistung, es kann jedoch erforderlich sein, die Auflösung des Quellbilds zu erhöhen, um die Schärfe zu verbessern oder um die Skalierung von Artefakten zu reduzieren.

Wenn die Quelle ein Bild ist, verwenden Sie scale= , um eine andere Auflösung zu wählen (relativ zur vollständigen Auflösung des Bildes). Die angegebene scale= wird auf die nächsthöhere PTIF-Auflösungsebene gerundet. Wenn eine verschachtelte Anforderungsquelle vorhanden ist, kann die Größe des von der verschachtelten Anforderung erzeugten Bildes angepasst werden, um die gewünschte Schärfe zu erzielen. Bei Textebenen wird die Auflösung des Eingabebilds (des gerenderten Texts) angepasst, indem ein größerer size= -Wert ausgewählt wird, wobei die mit textAttr=.

Der Modifikator resOptions können Sie einen alternativen Resampling-Algorithmus auswählen. Die folgenden Werte werden unterstützt (Groß-/Kleinschreibung muss beachtet werden):

Wert
Beschreibung
R1
Nächster Nachbar.
R2
Bilinear.
R3
Standard-Supersampling (Standard).
R3T n
Super-Sampling mit verstellbarem Jitter ( n muss ein ganzzahliger Wert (von 0 bis 200) sein.

Eigenschaften section-818e57df0a1b4449888543bc6af77751

Ebenenbefehl. Gilt für die aktuelle Ebene oder für Ebene 0, wenn layer=comp. Wird von Effektebenen ignoriert.

Der Modifikator res= wird immer ignoriert, wenn die Perspektive in derselben Ebene vorhanden ist. Der Modifikator size= wird ignoriert, wenn für Bildebenen angegeben. Die Modifikatoren size= und res= in Ebenen mit perspective= sind für die zukünftige Verwendung reserviert.

Standard section-e35683395d514d4eb6b32924e1bf8f2f

None, für keine perspektivische Umwandlung.

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size= , scale=, pos=, textAttr=

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