Server server

Verwenden Sie diese Server-Einstellungen, um Ihren Server zu konfigurieren.

SV::ImageServerMode - Image-Server-Modus section-991b287f2dde4f77a24fc69d5b32cabd

Sowohl eine 32- als auch eine 64-Bit-Version des Image-Servers sind für Linux verfügbar. Geben Sie ImageServer64 an, wenn es auf 64-Bit-Linux-Servern installiert ist, oder ImageServer32 (Standard), wenn es auf 32-Bit-Servern installiert ist.

NOTE
Die 64-Bit-Version des Image-Servers unterstützt keine FlashPix-Quelldateien.
NOTE
Der 64-Bit-Modus wird unter Windows nicht unterstützt. Es können nur ImageServer32 angegeben werden. Andernfalls wird die Bildbereitstellung nicht gestartet.

SV::PsHeapSize - Platform Server Heap-Größe section-fd83715948764aeda58d6b3a9f9f8be9

Die Java-Heap-Größe für die Platform Server. Die Standardeinstellung ist "512m" (512 MB).

IS::TcpPort, PS::isConnection.port - Lauschender Port des Bild-Servers section-5421bfd2ca2a4a979faf812b6fdb2887

Gibt den Port an, der für die Kommunikation zwischen dem Platform Server und dem Bildserver verwendet wird. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Port-Nummer angeben, die sonst auf dem Host-System nicht verwendet wird.

NOTE
Damit die Bildbereitstellung ordnungsgemäß funktioniert, muss für IS::TcpPort und PS::isConnection.port derselbe Wert festgelegt werden.

IS::Physikalischer Speicher - Speicherlimit des Bild-Servers section-85e37aa2ac6e456eb698da716dd3247d

Der ungefähre Grenzwert für speicherinterne Bilddaten, ausgedrückt als Prozentsatz des physischen Speichers. Gültiger Bereich ist 10 % bis 90 %. Der Bildserver versucht, die Verwendung des Bildspeichers nach Möglichkeit auf den angegebenen Wert zu beschränken. Diese Grenze kann bei starker Verarbeitungsaktivität vorübergehend überschritten werden.

IS::WorkerThreads - Anzahl der Image-Server-Worker Threads section-e2946063b13c4f728cdf5dba3d8b4de1

Die maximale Anzahl von Threads, die der Bild-Server für die Verarbeitung von Bilddaten verwendet. Der Standardwert ist 0, wodurch der Bild-Server die Thread-Anzahl automatisch optimieren kann.

Einige Betriebssysteme verfügen über Threading-Modelle mit einem hohen Overhead bei der Kontextumschaltung. In einem solchen Fall kann sich die Gesamtleistung des Servers verbessern, wenn eine bestimmte Thread-Anzahl ausgewählt wird (z. B. ein Thread pro CPU). Möglicherweise sind einige Experimente erforderlich, um die optimale Einstellung zu finden. Weitere Informationen finden Sie in den Versionshinweisen zu Image-Serving und in der Dokumentation zum Betriebssystem.

IS::NumberOfTextServers - Anzahl der Text-Server-Instanzen section-971e20a90c1a473598fba738ed95671a

Die maximale Anzahl von Text-Renderern, die gleichzeitig aktiv sein sollen. 0 (Standard) entspricht der 1,5-fachen Anzahl der verfügbaren CPU-Kerne.

IS::TextServerTcpPortRange - Text-Server-Kommunikations-Ports section-a13465de88ed4df09931e5ba840c1942

Die Ports, die für die Text-Server-Kommunikation verwendet werden sollen. Angabe der ersten und letzten Portnummer, getrennt durch "-".

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