Source-Daten source-data
Zu den Quelldatendateien für das Rendern von Bildern gehören Vignettendateien, Materialdateien (Bilder für wiederholbare Texturen und Abziehbilder sowie Schrank- und Fensterabdeckungsstildateien) und ICC-Profile.
Alle Quelldatendateien müssen für die native Code-Komponente von Image Rendering (zusammen mit dem Image-Server) zugänglich sein.
Wenn es sich um einen Materialkatalog handelt, wird die im Materialkatalog angegebene Datei (mit vignette::Path
, catalog::Path
oder icc::ProfilePath
) wie folgt vom Render-Server nachgeschlagen:
- Wenn der Pfad absolut ist, wird er unverändert verwendet.
- Wenn der Pfad relativ ist, wird ihm das Präfix
catalog::RootPath
(aus einem benannten Materialkatalog) vorangestellt. - Wenn der Pfad absolut ist, wird er verwendet. Andernfalls wird ihm das Präfix
default::RootPath
(aus dem Standardkatalog) vorangestellt. - Wenn der Pfad absolut ist, wird er verwendet. Andernfalls wird er vom Server mit dem in „ir.resourceRootPaths angegebenen Pfad.
- Wenn der Pfad jetzt absolut ist, wird er verwendet. Andernfalls wird er als relativ zu install_folder angenommen.
Wenn kein Bildkatalog involviert ist, wird der Pfad mit default::RootPath
kombiniert und dann wie oben beschrieben verarbeitet.
Der physische Speicherort von Quelldatendateien wird normalerweise mit ir.resourceRootPaths angegeben. Es können mehrere Werte angegeben werden, damit Quelldatendateien über mehrere Dateisysteme verteilt werden können. Der Render-Server versucht jeden Pfad in der angegebenen Reihenfolge, bis die Datendatei gefunden wird.
Neue Datendateien jeglicher Art können jederzeit hinzugefügt werden, ohne den Server anzuhalten.