Zeichenkodierung character-encoding
Das Bild-Rendering unterstützt Materialkataloge mit ISO-8859-1- und UTF-8-Codierung.
Eine Byte Order Mark (BOM) wird verwendet, um die Kodierung für jede Datei anzugeben. Bei UTF-8 ist die BOM die Bytefolge EF BB BF
. Die UTF-8-Codierung wird angenommen, wenn diese Zeichensequenz ganz am Anfang jeder Materialkatalogdatei erkannt wird. Jede andere Bytefolge führt dazu, dass die Datei als nach dem ISO-8859-1-Standard kodiert interpretiert wird.
Viele zeitgenössische Anwendungen fügen die STL automatisch ein, wenn sie für UTF-8 konfiguriert sind.
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