Glanzeffekte gloss-effects
Wenn dies in der Vignette aktiviert ist, variiert der Renderer den Beleuchtungsalgorithmus, um eine Variation des Materialglanzes zu simulieren (hauptsächlich durch Steuerung des Kontrasts).
Dieser Effekt ist unabhängig vom Reflexions-Rendering und ergänzt ihn durch die Simulation von Spiegelreflexionen. Der Effekt wird mit denselben gloss=
-, glossmap=
- und type=
-Attributen gesteuert, die auch zur Steuerung von Reflexionen verwendet werden.
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