Beispiel für eine Injektion von Abhängigkeiten
Last update: Wed Dec 18 2024 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time)
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Das Einfügen von Abhängigkeiten ist ein Designmuster, das es einem Objekt A ermöglicht, seine Abhängigkeiten zu einem externen Objekt B zu deklarieren, das diese Abhängigkeiten bereitstellt. Die von A deklarierten Abhängigkeiten sind normalerweise Klassenschnittstellen und die von B bereitgestellten Abhängigkeiten sind konkrete Implementierungen für diese Schnittstellen.
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