Dienst zum Senden von Benachrichtigungen hinzufügen
In diesem Teil werden wir die von Adobe Campaign empfangene Nachricht mit Android Notification Manager propagieren. Notification manager wird verwendet, um den Benutzer über Ereignisse zu informieren, die auftreten.
So erzählen Sie dem Benutzer, dass etwas im Hintergrund passiert ist:
- Launch Android Studio
- ACSPushTutorial Projekt öffnen
- Projektstruktur erweitern
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Paketordner (com.example.acspushtutorial) und New ->Java Class
- Benennen Sie diese Klasse MyService und stellen Sie sicher, dass sie FirebaseMessagingService erweitert.
- Erstellen Sie die sendNotification -Methode in dieser Klasse. Bei dieser Methode müssen Sie den Inhalt und den Kanal der Benachrichtigung mithilfe eines NotificationCompat.Builder -Objekts festlegen. Um die Benachrichtigung anzuzeigen, rufen Sie NotificationManagerCompat.notify() auf und übergeben Sie ihr eine eindeutige ID für die Benachrichtigung und das Ergebnis von NotificationCompat.Builder.build().
package com.example.pushmessaging;
import android.app.NotificationChannel;
import android.app.NotificationManager;
import android.app.PendingIntent;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.media.RingtoneManager;
import android.net.Uri;
import android.os.Build;
import android.util.Log;
import androidx.core.app.NotificationCompat;
import com.google.firebase.messaging.FirebaseMessagingService;
import com.google.firebase.messaging.RemoteMessage;
import java.util.Map;
public class MyService extends FirebaseMessagingService {
@Override
public void onMessageReceived(RemoteMessage remoteMessage)
{
Map<String,String> data = remoteMessage.getData();
Log.d("data payload: ", data.toString());
sendNotification(remoteMessage);
}
private void sendNotification(RemoteMessage message) {
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0 /* Request code */, intent, PendingIntent.FLAG_ONE_SHOT);
String channelId = "0";
Uri defaultSoundUri = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION);
NotificationCompat.Builder notificationBuilder =
new NotificationCompat.Builder(this, channelId)
.setSmallIcon(R.drawable.ic_launcher_background)
.setContentTitle("Message from AEM")
.setContentText(message.getData().get("body"))
.setAutoCancel(true)
.setSound(defaultSoundUri)
.setContentIntent(pendingIntent);
NotificationManager notificationManager =
(NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// Since android Oreo notification channel is needed.
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {
NotificationChannel channel = new NotificationChannel(channelId,
"Channel human readable title",
NotificationManager.IMPORTANCE_DEFAULT);
notificationManager.createNotificationChannel(channel);
}
notificationManager.notify(0 /* ID of notification */, notificationBuilder.build());
}
}
AndroidManifest.xml ändern
Fügen Sie den erstellten Dienst zu Ihrem AndroidManifest.xml hinzu. Das endgültige AndroidManifest.xml sollte wie folgt aussehen:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.pushmessaging">
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<application
android:name=".MainApp"
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<service
android:name=".MyService"
android:exported="false">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.firebase.MESSAGING_EVENT" />
</intent-filter>
</service>
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Ausführen des Programms
Führen Sie die App aus, indem Sie in der Symbolleiste oder im Menü Run auf den Pfeil grün klicken.
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